socket.IO 0.5.2

socket.IO 0.5.2

测试已测试
语言语言 Obj-CObjective C
许可证 MIT
发布最新发布2014 年 12 月

由 . 维护



socket.IO 0.5.2

  • 作者:
  • Philipp Kyeck

Socket.IO / Objective C 库

用于使用 WebSocket 或 长轮询 通过 Objective C 与 Socket.IO 通信的接口。最初基于 fpotter 的 socketio-cocoa,它还使用了其他库/类,例如

  • SocketRocket 查看 这里 的有关如何使用/安装 SocketRocket 的进一步说明。

要求

从版本 0.4 开始,此库至少需要 OS X 10.7 或 iOS 5.0。正因为如此,我们能够在 v0.5 中移除外部 JSON 框架,并且只依赖于 iOS 自身的 NSJSONSerialization

使用方法

连接到你的 Socket.IO / node.js 服务器最简单的方式是

SocketIO *socketIO = [[SocketIO alloc] initWithDelegate:self];
[socketIO connectToHost:@"localhost" onPort:3000];

如果需要,可以在握手时包含额外的参数,方法是将一个 NSDictionary 添加到 withParams 选项中

[socketIO connectToHost:@"localhost"
                 onPort:3000
             withParams:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"1234", @"auth_token", nil]
];

连接细节中也可以定义命名空间

[socketIO connectToHost:@"localhost" onPort:3000 withParams:nil withNamespace:@"/users"];

有几种方法可以向服务器发送数据

- (void) sendMessage:(NSString *)data;
- (void) sendMessage:(NSString *)data withAcknowledge:(SocketIOCallback)function;
- (void) sendJSON:(NSDictionary *)data;
- (void) sendJSON:(NSDictionary *)data withAcknowledge:(SocketIOCallback)function;
- (void) sendEvent:(NSString *)eventName withData:(NSDictionary *)data;
- (void) sendEvent:(NSString *)eventName withData:(NSDictionary *)data andAcknowledge:(SocketIOCallback)function;

因此,你可以发送以下这样的普通消息

[socketIO sendMessage:@"hello world"];

或者一个包含一些数据的 Event(事件)

NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"test1" forKey:@"key1"];
[dict setObject:@"test2" forKey:@"key2"];

[socketIO sendEvent:@"welcome" withData:dict];

如果你想让服务器对您的 Message/Event 进行确认,您也可以传递一个 SocketIOCallback 块

SocketIOCallback cb = ^(id argsData) {
    NSDictionary *response = argsData;
    // do something with response
};
[socketIO sendEvent:@"welcomeAck" withData:dict andAcknowledge:cb];

所有代理方法都是可选的 - 你可以实现以下内容

- (void) socketIODidConnect:(SocketIO *)socket;
- (void) socketIODidDisconnect:(SocketIO *)socket disconnectedWithError:(NSError *)error;
- (void) socketIO:(SocketIO *)socket didReceiveMessage:(SocketIOPacket *)packet;
- (void) socketIO:(SocketIO *)socket didReceiveJSON:(SocketIOPacket *)packet;
- (void) socketIO:(SocketIO *)socket didReceiveEvent:(SocketIOPacket *)packet;
- (void) socketIO:(SocketIO *)socket didSendMessage:(SocketIOPacket *)packet;
- (void) socketIO:(SocketIO *)socket onError:(NSError *)error;

要处理一个传入的 messageevent,只需

// message delegate
- (void) socketIO:(SocketIO *)socket didReceiveMessage:(SocketIOPacket *)packet
{
    NSLog(@"didReceiveMessage >>> data: %@", packet.data);
}

// event delegate
- (void) socketIO:(SocketIO *)socket didReceiveEvent:(SocketIOPacket *)packet
{
    NSLog(@"didReceiveEvent >>> data: %@", packet.data);
}

在 OS X 上的使用

在 OS X 上运行 socket.io-objc 库需要一些小的修改

  • 你必须使用 SocketRocket.framework 而不是普通的子模块来为 OSX 使用
    查看: SocketRocket 的安装 OS X
    (这种方法是我取得的最佳效果,并且我不需要添加“复制文件”的东西)

  • 当使用 osx-framework,你必须修复 SocketIOTransportWebsocket.h 中的导入声明

// replace
#import SRWebSocket.h

// with
#import <SocketRocket/SRWebSocket.h>

作者

初始项目由 Philipp Kyeck http://beta-interactive.de
以下这些 出众的人士 提供了额外支持。

许可证

(MIT 许可证)

版权所有 (c) 2011-14 Philipp Kyeck http://beta-interactive.de

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