hw_game_adsdk_cocoapods 1.0.1

hw_game_adsdk_cocoapods 1.0.1

‘he110119’ 维护。



 
依赖于
Google-Mobile-Ads-SDK= 7.59.0
AppLovinSDK= 6.12.6
IronSourceSDK= 6.16.1.0
UnityAds= 3.4.2
VungleSDK-iOS= 6.5.3
ByteDance-UnionAD= 3.0.0.2
GDTMobSDK= 4.11.8
SigmobAd-iOS= 2.18.2
MintegralAdSDK/BannerAd= 6.2.0.0
MintegralAdSDK/BidBannerAd= 6.2.0.0
MintegralAdSDK/BidInterstitialVideoAd= 6.2.0.0
MintegralAdSDK/BidNativeAd= 6.2.0.0
MintegralAdSDK/BidRewardVideoAd= 6.2.0.0
MintegralAdSDK/InterstitialVideoAd= 6.2.0.0
MintegralAdSDK/NativeAd= 6.2.0.0
MintegralAdSDK/RewardVideoAd= 6.2.0.0
 

  • 作者
  • HLY

hw_game_adsdk_cocoapods

hw_game_adsdk_cocoapods

本文档是 IOS 版变现 SDK 的 Cocoapods 集成说明,当前版本 V1.0,本 SDK 为 Cocoapods 接入,如需手动集成请移步这里参照手动集成文档集成。

接入文档

接入请参考:SDK接入文档

需要帮助?

请先查看接入文档和常见问题,还有问题可联系对接人寻求技术支持

本版特性 (1.0 - 2020年9月)

详细内容请查看更新记录,有完整的更新内容列表。

  • 1.0 新特性(2020年9月21号)

  • 1.删除MopubSDK中会导致UIWebview的库

  • 0.0.8 新特性(2020年9月18号)

  • 1.删除AppsFlyerTracker

  • 2.删除Mintegral广告商和对应的adapter

  • 0.0.7 新特性(2020年8月24号)

  • 1.修复安装应用后广告间隔时间不准确bug

  • 0.0.6 新特性(2020年8月11号)

  • 1.isRewardLoad添加一个时间控制,防止循环调用isRewardLoad造成重复打点

  • 0.0.5 新特性(2020年7月31号)

  • 1.Facebook打点不在调用Adjust打点

  • 0.0.4 新特性(2020年7月29日)

  • 1. 更新UAC打点方法

  • 0.0.3 新特性(2020年7月29日)

  • 1. UAC打点新方法

  • 0.0.2 新特性(2020年7月23日)

  • 1. 修复打点传入参数错误引起打点数据为空bug

  • 0.0.1 新特性(2020年7月22日)

  • 1. 上传代码