eko-ios-native-sdk 0.0.8

eko-ios-native-sdk 0.0.8

Divya MahadevanTomer Lahav 维护。



  • Divya Mahadevan

ios-native-sdk

一个轻量级的 SDK,允许轻松地将 eko 项目集成到 iOS 应用中

API

EkoPlayerView

这个是实现 Eko播放器的视图。它还将播放器的事件转发到整个应用中。

静态

EkoPlayerView.clearData()

清除所有 EkoPlayerView 的 Webview 数据,包括:缓存、cookies 和javascript 存储。注意:由于 iOS 中 Webview 数据在应用级别共享,调用此方法将清除所有 Webview 的数据。

属性

delegate : EkoPlayerViewDelegate

查看 EkoPlayerViewDelegate 获取更多信息

urlDelegate: EkoUrlDelegate

可选。如果没有设置任何代理,URL将会在默认浏览器中打开。查看 EkoUrlDelegate 获取更多信息

shareDelegate: EkoShareDelegate

可选。如果没有设置任何代理,将通过原生iOS分享对话框分享URL。查看 EkoShareDelegate 获取更多信息

appName: String

应用名用于分析目的。如果在未设置的情况下,将默认使用包标识符。警告:设置此属性将会重置整个WebView。

方法

init()

EkoPlayerView 可以通过编程方式初始化或通过故事板来包含。

load(projectId: String, options: EkoOptions)

将加载并显示一个 eko 项目。EkoPlayerView 将在准备播放项目时显示加载动画。

参数 类型 描述
projectId String 要显示的项目 id
options EkoOptions 项目交付的选项。有关更多详细信息,请参见 EkoOptions

play()

将尝试开始播放 eko 项目。任何错误将通过 EkoPlayerViewDelegate 报告。如果在玩家准备就绪之前尝试播放,可能会发生错误。

pause()

将尝试暂停 eko 项目。任何错误将通过 EkoPlayerViewDelegate 报告。如果在玩家准备就绪之前尝试暂停,可能会发生错误。

invoke(method: String, args: [Any], errorHandler: @escaping (Error) -> Swift.Void)

将调用开发者网站上定义的任何播放器函数,并通过回调函数返回响应。

参数 类型 描述
method String 要调用的播放器方法。
args Any 传递给方法的任何参数(必须可序列化为 json)
errorHandler 函数 错误处理器。

这是一个应用应该实现的协议。事件和其他信息将通过代理从SDK传递给应用。

方法

onEvent(event:String, args: [Any])

eko播放器引发多个事件。应用可以通过在调用load()时提供事件名称来监听这些事件。每当触发load()中传入的事件时,将调用此函数。

参数 类型 描述
事件 String 引发的事件的名称。
args Any 在引发事件时可能传递的任何参数。

onError(error: Error)

当发生错误时调用。这可能会在加载过程中发生(如果提供了无效的项目ID或无法打开项目链接),或者如果传入的事件包含损坏的数据(缺少事件名称等)。

参数 类型 描述
错误 错误 描述问题的错误。

EkoUrlDelegate

链接出事件代理。

方法

onUrlOpen(url: String)

一个Eko项目中可以存在从内部输出的链接。当需要发生链接输出时,此函数将被调用。代理负责打开URL。

参数 类型 描述
url String 要打开的URL。

EkoShareDelegate

分享意图的代理。

Methods

onShare(url: String)

一个Eko项目内可以通过分享按钮或ekoshell发生分享意图。每当发生分享意图时,这个函数将被调用。

参数 类型 描述
url String 项目的规范URL。

EkoOptions

Properties

params: Map = {“autoplay”: "true"}

影响交付的嵌入参数列表。

events: String[] = []

应该转发到应用的事件列表。

cover: UIView.Type? = EkoDefaultCover.self

用于覆盖 eko 项目加载的 UIView。设置为 nil 以禁用。将由 EkoPlayerView 初始化。

默认玩家事件

eko.canplay

触发器,当播放器已缓冲足够媒体以开始播放时。仅在 showCover=trueautoplay=false 时添加。

eko.playing

仅在 showCover=trueautoplay=true 时添加。

附加说明

请注意这是一个静态框架。如果您想使用动态版本,请下载仓库,将MACH_O_TYPE改为dynamiclib并重新构建。只有动态框架支持Storyboard兼容性。