测试已测试 | ✓ |
语言语言 | Obj-CObjective C |
许可证 | Apache 2 |
发布时间最后发布时间 | 2016年11月 |
由 Holly Schinsky 和 Shazron Abdullah 维护。
标题:相机
Android | iOS | Windows 8.1 Store | Windows 8.1 Phone | Windows 10 Store | Travis CI |
---|---|---|---|---|---|
此插件定义了一个全局的 navigator.camera
对象,该对象提供了拍照和从系统相册中选择图像的 API。
尽管该对象附加到全局作用域的 navigator
,但它仅在 deviceready
事件之后可用。
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {
console.log(navigator.camera);
}
这需要 cordova 5.0+
cordova plugin add cordova-plugin-camera
旧版本 cordova 仍然可以通过已弃用的 id 进行安装
cordova plugin add org.apache.cordova.camera
还可以直接通过 repo url 安装(不稳定)
cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-camera.git
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npm install
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使用 jsdoc-to-markdown 生成文档。
文档包括从插件 JS 代码生成的模板和 API 文档,每次提交前都应重新生成(通过 husky 自动执行,运行 npm run gen-docs
脚本作为 precommit
插件 - 详细信息请参阅 package.json
)。
从 iOS 10 开始,必须在 info.plist 中添加 NSCameraUsageDescription
和 NSPhotoLibraryUsageDescriptionentry
。
NSCameraUsageDescription
描述了应用程序访问用户摄像头的理由。NSPhotoLibraryUsageDescriptionentry
描述了应用程序访问用户照片库的理由。当系统提示用户允许访问时,此字符串将作为对话框的一部分显示。
要添加此条目,您可以在安装插件时传递以下变量。
CAMERA_USAGE_DESCRIPTION
用于 NSCameraUsageDescription
PHOTOLIBRARY_USAGE_DESCRIPTION
用于 NSPhotoLibraryUsageDescriptionentry
示例
cordova plugin add cordova-plugin-camera --variable CAMERA_USAGE_DESCRIPTION="your usage message"
如果您不传递变量,插件将添加一个空字符串作为值。
function
function
Object
enum
enum
enum
enum
enum
enum
使用相机拍照或从设备图片库中获取图片。该图片作为 Base64 编码的 String
或图片文件 URI 传递给 success 回调函数。
如果 Camera.sourceType
等于 Camera.PictureSourceType.CAMERA
,则 camera.getPicture
函数将打开设备默认相机应用程序,默认情况下用户可以拍照 - 这种行为发生在当 Camera.sourceType
等于 Camera.PictureSourceType.CAMERA
时。一旦用户拍摄照片,相机应用程序关闭,应用程序恢复。
如果 Camera.sourceType
为 Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
或 Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM
,则显示一个对话框,允许用户选择现有图片。
根据指定的 cameraOptions
,返回值以以下格式之一发送到 cameraSuccess
回调函数
String
。String
(默认)。您可以使用编码的图像或 URI 做任何事情,例如
<img>
标签中LocalStorage
、Lawnchair等)注意:新设备上的照片分辨率相当高。从设备相册中选出的照片不会被降低到较低质量,即使指定了quality
参数。为了避免常见的内存问题,将Camera.destinationType
设置为FILE_URI
而不是DATA_URL
。
支持的平台
类型:camera
的静态方法
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
successCallback | onSuccess |
|
errorCallback | onError |
|
options | CameraOptions |
CameraOptions |
示例
navigator.camera.getPicture(cameraSuccess, cameraError, cameraOptions);
在调用camera.getPicture
后,从临时存储中删除中间图像文件。仅当Camera.sourceType
的值等于Camera.PictureSourceType.CAMERA
以及Camera.destinationType
等于Camera.DestinationType.FILE_URI
时适用。
支持的平台
类型:camera
的静态方法
示例
navigator.camera.cleanup(onSuccess, onFail);
function onSuccess() {
console.log("Camera cleanup success.")
}
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
function
回调函数提供错误消息。
类型:camera
的静态typedef
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
message | 字符串 |
消息由设备原生代码提供。 |
function
回调函数提供图像数据。
类型:camera
的静态typedef
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
imageData | 字符串 |
图像数据的Base64编码,或根据当前生效的cameraOptions 返回图像文件URI。 |
示例
// Show image
//
function cameraCallback(imageData) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
Object
可选参数,用于自定义相机设置。
类型:camera
的静态typedef
属性
名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
---|---|---|---|
quality | 数字 |
50 |
保存图像的质量,以0-100的范围表示,其中100表示通常无损失的全分辨率(请注意,相机的分辨率信息不可用)。 |
destinationType | DestinationType |
FILE_URI |
选择返回值的格式。 |
sourceType | PictureSourceType |
CAMERA |
设置图片的来源。 |
allowEdit | 布尔值 |
true |
在选择之前允许对图像进行简单编辑。 |
encodingType | EncodingType |
JPEG |
选择返回图像文件的编码。 |
targetWidth | 数字 |
以像素为单位缩放图像的宽度。必须与targetHeight 一起使用。长宽比保持不变。 |
|
targetHeight | 数字 |
以像素为单位缩放图像的高度。必须与targetWidth 一起使用。长宽比保持不变。 |
|
mediaType | MediaType |
PICTURE |
设置从中选择媒体的类型。仅在PictureSourceType 是PHOTOLIBRARY 或SAVEDPHOTOALBUM 时适用。 |
correctOrientation | 布尔值 |
将图像旋转以纠正捕获期间设备的方向。 | |
saveToPhotoAlbum | 布尔值 |
捕获后将图像保存到设备的相册中。 | |
popoverOptions | CameraPopoverOptions |
iOS特有的选项,指定iPad中的弹窗位置。 | |
cameraDirection | Direction |
BACK |
选择要使用的相机(前置或后置)。 |
enum
定义了 Camera.getPicture
调用的输出格式。 注意:在iOS上,如果您使用 DestinationType.NATIVE_URI
并与 PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
或 PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM
一起传递,则会由于实现特定原因禁用任何图像修改(调整大小、质量改变、裁剪等)。
类型:Camera
的静态枚举属性
属性
名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
---|---|---|---|
DATA_URL | 数字 |
0 |
返回base64编码的字符串。DATA_URL可能非常占用内存,并可能导致应用程序崩溃或内存不足错误。如果可能,请使用FILE_URI或NATIVE_URI。 |
FILE_URI | 数字 |
1 |
返回文件uri(例如,Android的content://media/external/images/media/2) |
NATIVE_URI | 数字 |
2 |
返回本机uri(例如,iOS的asset-library://...) |
枚举
类型:Camera
的静态枚举属性
属性
名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
---|---|---|---|
JPEG | 数字 |
0 |
返回JPEG编码的图像 |
PNG | 数字 |
1 |
返回PNG编码的图像 |
枚举
类型:Camera
的静态枚举属性
属性
名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
---|---|---|---|
PICTURE | 数字 |
0 |
仅允许选择静态图片。DEFAULT。将返回通过 DestinationType 指定的格式。 |
VIDEO | 数字 |
1 |
仅允许选择视频,仅返回URL |
ALLMEDIA | 数字 |
2 |
允许从所有媒体类型中选择 |
枚举
定义了 Camera.getPicture
调用的输出格式。 注意:在iOS上,如果使用 PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
或 PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM
并与 DestinationType.NATIVE_URI
一起传递,则会由于实现特定原因禁用任何图像修改(调整大小、质量改变、裁剪等)。
类型:Camera
的静态枚举属性
属性
名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
---|---|---|---|
PHOTOLIBRARY | 数字 |
0 |
从设备的照片库中选择图像(Android上的行为与 SAVERSephotoalbum 相同) |
CAMERA | 数字 |
1 |
从相机拍照 |
SAVEDPHOTOALBUM | 数字 |
2 |
仅从设备的相机胶卷相册中选择图像(Android上的行为与 PHOTOLIBRARY 相同) |
枚举
匹配iOS UIPopoverArrowDirection常量,以指定弹出层上的箭头位置。
类型:Camera
的静态枚举属性
属性
名称 | 类型 | 默认 |
---|---|---|
ARROW_UP | 数字 |
1 |
ARROW_DOWN | 数字 |
2 |
ARROW_LEFT | 数字 |
4 |
ARROW_RIGHT | 数字 |
8 |
ARROW_ANY | 数字 |
15 |
枚举
类型:Camera
的静态枚举属性
属性
名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
---|---|---|---|
BACK | 数字 |
0 |
使用后置摄像头 |
FRONT | 数字 |
1 |
使用前置摄像头 |
iOS特有的参数,用于指定从iPad的库或相册中选择图像时弹出层的锚点元素位置和箭头方向。注意,弹出层的尺寸可能会根据箭头的方向和屏幕的方向进行调整。确保在指定锚点元素位置时考虑到方向的变化。
参数 | 类型 | 默认 | 描述 |
---|---|---|---|
[x] | 数字 |
0 |
将弹出层锚点到屏幕元素上的x像素坐标。 |
[y] | 数字 |
32 |
将弹出层锚点到屏幕元素上的y像素坐标。 |
[width] | 数字 |
320 |
要锚定弹出层的屏幕元素的宽度,单位是像素。 |
[height] | 数字 |
480 |
要锚定弹出层的屏幕元素的高度,单位是像素。 |
[arrowDir] | PopoverArrowDirection |
ARROW_ANY |
弹出层上的箭头应指向的方向。 |
图像选择器弹出层的句柄。
支持的平台
示例
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail,
{
destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI,
sourceType: Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY,
popoverOptions: new CameraPopoverOptions(300, 300, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY)
});
// Reposition the popover if the orientation changes.
window.onorientationchange = function() {
var cameraPopoverHandle = new CameraPopoverHandle();
var cameraPopoverOptions = new CameraPopoverOptions(0, 0, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY);
cameraPopoverHandle.setPosition(cameraPopoverOptions);
}
camera.getPicture
更正拍照并检索图像的文件位置
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI });
function onSuccess(imageURI) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = imageURI;
}
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
拍照并以Base64编码的图像格式获取
/**
* Warning: Using DATA_URL is not recommended! The DATA_URL destination
* type is very memory intensive, even with a low quality setting. Using it
* can result in out of memory errors and application crashes. Use FILE_URI
* or NATIVE_URI instead.
*/
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 25,
destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
});
function onSuccess(imageData) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
CameraUsesGeolocation(布尔值,默认为false)。对于捕获JPEG,设置为true以获取EXIF标题中的地理位置数据。这将在设置为true时触发地理位置权限请求。
<preference name="CameraUsesGeolocation" value="false" />
亚马逊火机操作系统使用意图启动设备上的相机活动以捕获图像,并且在使用低内存的手机上,Cordova活动可能会被杀死。在这种情况下,当Cordova活动恢复时,图像可能不会出现。
Android使用意图启动设备上的相机活动来捕获图像,并且在使用低内存的手机上,Cordova活动可能会被杀死。在这种情况下,插件调用的结果将通过resume事件传递。请参阅Android生命周期指南以获取更多信息。The pendingResult.result
的值将包含将被传递给回调函数的值(无论是URI/URL还是错误消息)。通过检查pendingResult.pluginStatus
来确定调用是否成功。
只能返回Base64编码的图像。
相机插件目前使用Web Activities实现。
在任一回调函数中包含JavaScript alert()
可能会导致问题。将alert包装在setTimeout()
中,以便在alert显示之前iOS图像选择器或弹出对话框完全关闭
setTimeout(function() {
// do your thing here!
}, 0);
当设备通过Zune连接时调用本地相机应用程序不起作用,并引发错误回调。
在Windows Phone 8.1上使用SAVEDPHOTOALBUM
或PHOTOLIBRARY
作为源类型会导致应用程序挂起,直到文件选择器返回所选图像,然后以在应用程序的config.xml
中定义的起始页面恢复。如果从不同的页面调用camera.getPicture
,这将导致从头开始重新加载起始页面,并且成功和错误回调将永远不会调用。
为了避免这种情况,我们建议使用SPA模式或仅从您的应用程序起始页调用camera.getPicture
。
有关Windows Phone 8.1选择器API的更多信息,请参阅此处:在调用文件选择器后如何继续Windows Phone应用程序
Tizen仅支持destinationType
为Camera.DestinationType.FILE_URI
和sourceType
为Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
。
CameraOptions
更正信息任何cameraDirection
的值都导致背面照片。
忽略 allowEdit
参数。
Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
和 Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM
都显示相同的相册。
任何cameraDirection
的值都导致背面照片。
allowEdit
在 Android 上的行为不可预测,不应使用! 此插件的 Android 实现尝试查找并使用用户设备上的应用程序来执行图像裁剪。插件无法控制用户选择的图像裁剪应用程序,用户可能选择一个不兼容的选项,从而导致插件失败。这有时能正常工作,因为大多数设备都附带了一个与该插件兼容的方式处理裁剪的图像应用程序(例如 Google Plus Photos),但依赖于这一点是不明智的。如果图像编辑对您的应用程序至关重要,请考虑寻求第三方库或插件,它提供自己的图像编辑工具,以提供更稳健的解决方案。
Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
和 Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM
都显示相同的相册。
如果图像未编辑(即 quality
是 100,correctOrientation
为 false,没有指定 targetHeight
或 targetWidth
),则忽略 encodingType
参数。 CAMERA
源始终返回原生相机提供的 JPEG 文件,而 PHOTOLIBRARY
和 SAVEDPHOTOALBUM
源将返回对应的所选文件,保持其现有编码。
忽略 quality
参数。
忽略 allowEdit
参数。
不支持 Camera.MediaType
。
忽略 correctOrientation
参数。
忽略 cameraDirection
参数。
忽略 quality
参数。
Camera.DestinationType
被忽略,等于 1
(图像文件 URI)
忽略 allowEdit
参数。
忽略 PictureSourceType
参数(用户在对话框窗口中选择它)
忽略 encodingType
忽略 targetWidth
和 targetHeight
不支持 Camera.MediaType
。
忽略 correctOrientation
参数。
忽略 cameraDirection
参数。
使用 destinationType.FILE_URI
时,照片将保存在应用程序的临时目录中。当应用程序结束时,应用程序临时目录的内容将被删除。
使用 destinationType.NATIVE_URI
和 sourceType.CAMERA
时,无论 saveToPhotoAlbum
参数的值如何,照片都会保存在已保存的相册中。
使用 destinationType.NATIVE_URI
和 sourceType.PHOTOLIBRARY
或 sourceType.SAVEDPHOTOALBUM
时,所有编辑选项都被忽略,并返回到原始图片。
不支持选项
总是返回一个 FILE URI
忽略 allowEdit
参数。
忽略 correctOrientation
参数。
忽略 cameraDirection
参数。
忽略 saveToPhotoAlbum
参数。重要:使用 WP8/8 Cordova 摄像头 API 拍摄的图像总是复制到手机的相册中。根据用户的设置,这也可能意味着图像会自动上传到他们的 OneDrive。这可能意味着图像的受众比您的应用程序预期更广。如果这是应用程序的障碍,您需要按照 MSND 上文档将 CameraCaptureTask 实现。您还可以在问题跟踪器中评论或向上投票相关的部分。
忽略 cameraOptions
的 mediaType
属性,因为 Windows Phone SDK 不提供从 PHOTOLIBRARY 选择视频的方法。
相册插件允许您执行诸如打开设备相机应用拍照或打开文件选择器选择图片等操作。本节中的代码示例展示了不同的任务,包括
在拍照之前,您需要设置一些相机插件选项并传递给相机插件的getPicture
函数。以下是一组常见的建议。在示例中,创建用于相机选项的对象,并将sourceType
动态设置为同时支持相机应用和文件选择器。
function setOptions(srcType) {
var options = {
// Some common settings are 20, 50, and 100
quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI,
// In this app, dynamically set the picture source, Camera or photo gallery
sourceType: srcType,
encodingType: Camera.EncodingType.JPEG,
mediaType: Camera.MediaType.PICTURE,
allowEdit: true,
correctOrientation: true //Corrects Android orientation quirks
}
return options;
}
通常,您希望使用FILE_URI而不是DATA_URL以避免大多数内存问题。JPEG是Android推荐的编码类型。
通过将选项对象传递给getPicture
函数来拍照,其中getPicture
将相机选项对象作为第三个参数。当调用setOptions
时,将Camera.PictureSourceType.CAMERA
传递为图片源。
function openCamera(selection) {
var srcType = Camera.PictureSourceType.CAMERA;
var options = setOptions(srcType);
var func = createNewFileEntry;
navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
displayImage(imageUri);
// You may choose to copy the picture, save it somewhere, or upload.
func(imageUri);
}, function cameraError(error) {
console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
}, options);
}
拍照完成后,您可以显示图片或执行其他操作。在示例中,调用前面的代码中的应用程序的displayImage
函数。
function displayImage(imgUri) {
var elem = document.getElementById('imageFile');
elem.src = imgUri;
}
要在某些平台上显示图片,可能需要在index.html中Content-Security-Policy <meta>
元素中包含URI的主要部分。例如,在Windows 10上,您可以在<meta>
元素中包含ms-appdata:
。以下是一个示例。
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self' data: gap: ms-appdata: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-eval'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *">
为了获取更小的图片,您可以通过传递带有您的CameraOptions对象的targetHeight
和targetWidth
值来返回一个调整大小的图像。在示例中,将返回的图像调整大小以适应一个100px x 100px的框(宽高比保持不变,所以100px是高度或宽度,以源中较大的那个为准)。
function openCamera(selection) {
var srcType = Camera.PictureSourceType.CAMERA;
var options = setOptions(srcType);
var func = createNewFileEntry;
if (selection == "camera-thmb") {
options.targetHeight = 100;
options.targetWidth = 100;
}
navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
// Do something
}, function cameraError(error) {
console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
}, options);
}
当使用文件选择器选择文件时,您也需要设置CameraOptions对象。在示例中,将sourceType
设置为Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM
。要打开文件选择器,像上一个示例中一样调用getPicture
,传递成功和错误回调以及CameraOptions对象。
function openFilePicker(selection) {
var srcType = Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM;
var options = setOptions(srcType);
var func = createNewFileEntry;
navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
// Do something
}, function cameraError(error) {
console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
}, options);
}
使用文件选择器选择文件调整大小的工作方式与使用相机应用调整大小相同;设置targetHeight
和targetWidth
选项。
function openFilePicker(selection) {
var srcType = Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM;
var options = setOptions(srcType);
var func = createNewFileEntry;
if (selection == "picker-thmb") {
// To downscale a selected image,
// Camera.EncodingType (e.g., JPEG) must match the selected image type.
options.targetHeight = 100;
options.targetWidth = 100;
}
navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
// Do something with image
}, function cameraError(error) {
console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
}, options);
}
如果想要将图像复制到另一个位置,或者使用 FileTransfer 插件上传图像,您需要获取返回图片的 FileEntry 对象。为了做到这一点,请在相机应用的文件 URI 上调用 window.resolveLocalFileSystemURL
。如果您需要使用 FileEntry 对象,请在您的 CameraOptions 对象中将 destinationType
设置为 Camera.DestinationType.FILE_URI
(这也是默认值)。
注意 调用
window.resolveLocalFileSystemURL
需要 File 插件。
以下是调用 window.resolveLocalFileSystemURL
的示例。图像 URI 由 getPicture
的成功回调函数传递给此函数。resolveLocalFileSystemURL
的成功处理器接收到 FileEntry 对象。
function getFileEntry(imgUri) {
window.resolveLocalFileSystemURL(imgUri, function success(fileEntry) {
// Do something with the FileEntry object, like write to it, upload it, etc.
// writeFile(fileEntry, imgUri);
console.log("got file: " + fileEntry.fullPath);
// displayFileData(fileEntry.nativeURL, "Native URL");
}, function () {
// If don't get the FileEntry (which may happen when testing
// on some emulators), copy to a new FileEntry.
createNewFileEntry(imgUri);
});
}
在前面代码所示示例中,如果您没有得到有效的 FileEntry 对象,您会调用应用的 createNewFileEntry
函数。从相机应用返回的图像 URI 应该会导致有效的 FileEntry,但对于文件选择器返回的文件,某些模拟器的平台行为可能不同。
注意 要查看写入 FileEntry 的示例,请参阅 File 插件 README。
此处所示代码在您应用的缓存中创建一个名为 tempFile.jpeg
的文件(在沙箱存储中)。使用新的 FileEntry 对象,您可以将图像复制到文件或执行其他操作,例如上传它。
function createNewFileEntry(imgUri) {
window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.cacheDirectory, function success(dirEntry) {
// JPEG file
dirEntry.getFile("tempFile.jpeg", { create: true, exclusive: false }, function (fileEntry) {
// Do something with it, like write to it, upload it, etc.
// writeFile(fileEntry, imgUri);
console.log("got file: " + fileEntry.fullPath);
// displayFileData(fileEntry.fullPath, "File copied to");
}, onErrorCreateFile);
}, onErrorResolveUrl);
}