ZMScrollSprite 1.0.1

ZMScrollSprite 1.0.1

测试已测试
语言语言 Obj-CObjective C
许可证 MIT
发布最后发布2014年12月

未声明维护。



  • Zedenem

安装

用法

ZMScrollSprite被设计为非常容易使用。

第1步

只需使用特定的init方法实例化一个ZMScrollSprite对象

- (instancetype)initWithSize:(CGSize)size contentSize:(CGSize)contentSize;

已不再需要第2步!

ZMScrollSprite不再基于隐藏的UIScrollView对象的滚动行为。

这给了它更多的灵活性,但也去掉了从UIScrollView滚动行为继承的一些酷炫功能(回弹、分页、减速等)。

所有这些改进都已经包含在ZMScrollSprite的路线图中,并将在未来版本中添加。

目前,您有两个选择:

  • 继续使用使用UIScrollView的v1.0.0。缺点是:被隐藏的UIScrollView覆盖的区域将无法与SKScene进行交互
  • 使用v1.0.1,它仅在全屏的SpriteKit环境中工作得很好,但不如v1.0.0精致

希望这能像帮助我一样帮助到您!

许可证

本项目以MIT许可证发布

版权所有(c)2012 Zedenem

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