iOS 的图像框架,用于显示/编码/解码动画 WebP、APNG、GIF 等图像。
(它是 YYKit 的组件)
// File: [email protected]
UIImage *image = [YYImage imageNamed:@"ani.gif"];
UIImageView *imageView = [[YYAnimatedImageView alloc] initWithImage:image];
[self.view addSubView:imageView];
// Files: frame1.png, frame2.png, frame3.png
NSArray *paths = @[@"/ani/frame1.png", @"/ani/frame2.png", @"/ani/frame3.png"];
NSArray *times = @[@0.1, @0.2, @0.1];
UIImage *image = [YYFrameImage alloc] initWithImagePaths:paths frameDurations:times repeats:YES];
UIImageView *imageView = [YYAnimatedImageView alloc] initWithImage:image];
[self.view addSubView:imageView];
// 8 * 12 sprites in a single sheet image
UIImage *spriteSheet = [UIImage imageNamed:@"sprite-sheet"];
NSMutableArray *contentRects = [NSMutableArray new];
NSMutableArray *durations = [NSMutableArray new];
for (int j = 0; j < 12; j++) {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
CGRect rect;
rect.size = CGSizeMake(img.size.width / 8, img.size.height / 12);
rect.origin.x = img.size.width / 8 * i;
rect.origin.y = img.size.height / 12 * j;
[contentRects addObject:[NSValue valueWithCGRect:rect]];
[durations addObject:@(1 / 60.0)];
}
}
YYSpriteSheetImage *sprite;
sprite = [[YYSpriteSheetImage alloc] initWithSpriteSheetImage:img
contentRects:contentRects
frameDurations:durations
loopCount:0];
YYAnimatedImageView *imageView = [YYAnimatedImageView new];
imageView.size = CGSizeMake(img.size.width / 8, img.size.height / 12);
imageView.image = sprite;
[self.view addSubView:imageView];
YYAnimatedImageView *imageView = ...;
// pause:
[imageView stopAnimating];
// play:
[imageView startAnimating];
// set frame index:
imageView.currentAnimatedImageIndex = 12;
// get current status
image.currentIsPlayingAnimation;
// Decode single frame:
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:@"/tmp/image.webp"];
YYImageDecoder *decoder = [YYImageDecoder decoderWithData:data scale:2.0];
UIImage image = [decoder frameAtIndex:0 decodeForDisplay:YES].image;
// Progressive:
NSMutableData *data = [NSMutableData new];
YYImageDecoder *decoder = [[YYImageDecoder alloc] initWithScale:2.0];
while(newDataArrived) {
[data appendData:newData];
[decoder updateData:data final:NO];
if (decoder.frameCount > 0) {
UIImage image = [decoder frameAtIndex:0 decodeForDisplay:YES].image;
// progressive display...
}
}
[decoder updateData:data final:YES];
UIImage image = [decoder frameAtIndex:0 decodeForDisplay:YES].image;
// final display...
// Encode still image:
YYImageEncoder *jpegEncoder = [[YYImageEncoder alloc] initWithType:YYImageTypeJPEG];
jpegEncoder.quality = 0.9;
[jpegEncoder addImage:image duration:0];
NSData jpegData = [jpegEncoder encode];
// Encode animated image:
YYImageEncoder *webpEncoder = [[YYImageEncoder alloc] initWithType:YYImageTypeWebP];
webpEncoder.loopCount = 5;
[webpEncoder addImage:image0 duration:0.1];
[webpEncoder addImage:image1 duration:0.15];
[webpEncoder addImage:image2 duration:0.2];
NSData webpData = [webpEncoder encode];
// Get image type from image data
YYImageType type = YYImageDetectType(data);
if (type == YYImageTypePNG) ...
YYImage.h
。Vendor/WebP.framework
(静态库)添加到您的 Xcode 项目中。问题:为什么我不能显示 WebP 图像?
答案:确保您已将 WebP.framework
添加到项目中。您可以调用 YYImageWebPAvailable()
来检查 WebP 子规范是否正确安装。
问题:为什么我不能播放 APNG 动画?
A: 应该在你的项目构建设置中禁用 压缩 PNG 文件
和 从 PNG 文件中移除文字元数据
。或者你也可以将你的 APNG 文件的扩展名重命名为 apng
。
完整的 API 文档可在线查阅 CocoaDocs。
你也可以使用 appledoc 在本地安装文档。
该库需要支持 iOS 6.0+
和 Xcode 7.0+
。
YYImage 在 MIT 许可证下提供。详见 LICENSE 文件。
YYImage:功能强大的 iOS 图像框架。
(该项目是 YYKit 组件之一)
// 文件: [email protected]
UIImage *image = [YYImage imageNamed:@"ani.gif"];
UIImageView *imageView = [[YYAnimatedImageView alloc] initWithImage:image];
[self.view addSubView:imageView];
// 文件: frame1.png, frame2.png, frame3.png
NSArray *paths = @[@"/ani/frame1.png", @"/ani/frame2.png", @"/ani/frame3.png"];
NSArray *times = @[@0.1, @0.2, @0.1];
UIImage *image = [YYFrameImage alloc] initWithImagePaths:paths frameDurations:times repeats:YES];
UIImageView *imageView = [YYAnimatedImageView alloc] initWithImage:image];
[self.view addSubView:imageView];
// 8 * 12 sprites in a single sheet image
UIImage *spriteSheet = [UIImage imageNamed:@"sprite-sheet"];
NSMutableArray *contentRects = [NSMutableArray new];
NSMutableArray *durations = [NSMutableArray new];
for (int j = 0; j < 12; j++) {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
CGRect rect;
rect.size = CGSizeMake(img.size.width / 8, img.size.height / 12);
rect.origin.x = img.size.width / 8 * i;
rect.origin.y = img.size.height / 12 * j;
[contentRects addObject:[NSValue valueWithCGRect:rect]];
[durations addObject:@(1 / 60.0)];
}
}
YYSpriteSheetImage *sprite;
sprite = [[YYSpriteSheetImage alloc] initWithSpriteSheetImage:img
contentRects:contentRects
frameDurations:durations
loopCount:0];
YYAnimatedImageView *imageView = [YYAnimatedImageView new];
imageView.size = CGSizeMake(img.size.width / 8, img.size.height / 12);
imageView.image = sprite;
[self.view addSubView:imageView];
YYAnimatedImageView *imageView = ...;
// 暂停:
[imageView stopAnimating];
// 播放:
[imageView startAnimating];
// 设置播放进度:
imageView.currentAnimatedImageIndex = 12;
// 获取播放状态:
image.currentIsPlayingAnimation;
//上面两个属性都支持 KVO。
// 解码单帧图片:
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:@"/tmp/image.webp"];
YYImageDecoder *decoder = [YYImageDecoder decoderWithData:data scale:2.0];
UIImage image = [decoder frameAtIndex:0 decodeForDisplay:YES].image;
// 渐进式图片解码 (可用于图片下载显示):
NSMutableData *data = [NSMutableData new];
YYImageDecoder *decoder = [[YYImageDecoder alloc] initWithScale:2.0];
while(newDataArrived) {
[data appendData:newData];
[decoder updateData:data final:NO];
if (decoder.frameCount > 0) {
UIImage image = [decoder frameAtIndex:0 decodeForDisplay:YES].image;
// progressive display...
}
}
[decoder updateData:data final:YES];
UIImage image = [decoder frameAtIndex:0 decodeForDisplay:YES].image;
// final display...
// 编码静态图 (支持各种常见图片格式):
YYImageEncoder *jpegEncoder = [[YYImageEncoder alloc] initWithType:YYImageTypeJPEG];
jpegEncoder.quality = 0.9;
[jpegEncoder addImage:image duration:0];
NSData jpegData = [jpegEncoder encode];
// 编码动态图 (支持 GIF/APNG/WebP):
YYImageEncoder *webpEncoder = [[YYImageEncoder alloc] initWithType:YYImageTypeWebP];
webpEncoder.loopCount = 5;
[webpEncoder addImage:image0 duration:0.1];
[webpEncoder addImage:image1 duration:0.15];
[webpEncoder addImage:image2 duration:0.2];
NSData webpData = [webpEncoder encode];
// 获取图片类型
YYImageType type = YYImageDetectType(data);
if (type == YYImageTypePNG) ...
YYImage.h
。Vendor/WebP.framework
(静态库) 加入到你的工程中。问:为什么我不能显示 WebP 图片?
A: 请确保 WebP.framework
已经被添加到你的工程中。你可以调用 YYImageWebPAvailable()
来检查 WebP 组件是否已正确安装。
问:为什么我不能播放 APNG 动画?
A: 你应该禁用 Build Settings 中的 压缩 PNG 文件
和 从 PNG 文件中移除文字元数据
。或者你也可以把 APNG 文件的扩展名改为 apng
。
你可以在 CocoaDocs 查看在线 API 文档,也可以使用 appledoc 在本地生成文档。
该项目最低支持 iOS 6.0
和 Xcode 7.0
。
YYImage 使用 MIT 许可证,详情见 LICENSE 文件。