Swift3D 0.3.0

Swift3D 0.3.0

测试已测试
语言语言 SwiftSwift
许可证 MIT
发布上次发布2016年1月
SPM支持 SPM

Adrian Krupa 维护。



Swift3D 0.3.0

  • adriankrupa

一组 Swift 函数,用于 3D 编程,扩展了SIMD数据类型上的常见数学函数。还提供了投影矩阵、四元数、矩阵和向量的转换函数。所有内容均使用 glm 进行测试。

设置

使用 git submodule

  1. 如果您正在使用 git,请使用 git submodule add https://github.com/adriankrupa/Swift3D.git 将美元添加为子模块。如果没有使用 git,请使用 git clone https://github.com/adriankrupa/Swift3D.git 在您的项目文件夹中下载项目。
  2. 打开 Swift3D 文件夹。将 Swift3D.xcodeproj(位于 Swift3D 文件夹中)拖到 Xcode 项目的文件导航器中。
  3. 在 Xcode 中,通过单击蓝色项目图标并选择侧边栏中的“目标”下的“应用程序目标”,导航到目标配置窗口。
  4. 在窗口顶部的标签栏中,打开“构建阶段”面板。
  5. 展开“链接二进制与库”组,并添加 Swift3D.framework。
  6. 在您的项目文件中 import Swift3D 并调用所有辅助函数。

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