麻雀2.1

麻雀 2.1

测试已测试
语言语言 Objective-CObjective C
许可证 BSD
发布上次发布2014年12月

Daniel Sperl维护。



麻雀 2.1

  • Gamua、Daniel Sperl和Robert Carone

麻雀框架

面向iOS的开源游戏引擎

什么是麻雀?

麻雀是一个针对Objective-C的纯库,旨在使游戏开发尽可能简单和方便。麻雀使得编写快速的OpenGL应用程序成为可能,而无需直接接触OpenGL或纯C(但对那些希望这样做的人也很容易)。它使用了一系列经过验证且易于使用且不易误用的API。

麻雀面向谁?

显然,麻雀是面向iPhone和iPad开发者的,尤其是那些参与游戏开发的开发者。您需要具备一定的Objective-C基础——但在iOS上无论如何都无法避免。

如果您已经使用过Adobe™ Flash/AIR技术,您会立即喜欢麻雀,因为它使用了大量的类似概念和命名方案。不过,一切都被设计得尽可能直观,因此任何Java™或.NET™开发者也能很快上手。

如何开始?