SnapKit 5.7.1

SnapKit 5.7.1

测试已测试
Lang语言 SwiftSwift
许可 MIT
发布最后发布2024年2月
SPM支持SPM

Robert Payne 维护。



SnapKit 5.7.1

SnapKit 是一个 DSL,旨在让 iOS 和 macOS 上的 Auto Layout 更易于使用。

Build Status Platform Cocoapods Compatible Carthage compatible

⚠️ 如果要在 Swift 4.x 中使用,请确保您正在使用 >= 4.0.0。 ⚠️

⚠️ 如果要在 Swift 5.x 中使用,请确保您正在使用 >= 5.0.0。 ⚠️

内容

需求

  • iOS 10.0+ / Mac OS X 10.12+ / tvOS 10.0+
  • Xcode 10.0+
  • Swift 4.0+

通信

  • 如果您 需要帮助,请使用 Stack Overflow。 (标签 'snapkit')
  • 如果您想要 提出一般性问题,请使用 Stack Overflow
  • 如果您 发现了错误,请提交问题。
  • 如果您 有功能请求,请提交问题。
  • 如果您 想要贡献,提交拉取请求。

安装

CocoaPods

CocoaPods 是 Cocoa 项目的依赖管理器。您可以使用以下命令来安装它

$ gem install cocoapods

CocoaPods 1.1.0+ 是构建 SnapKit 4.0.0+ 所必需的。

要使用 CocoaPods 将 SnapKit 集成到您的 Xcode 项目中,请在您的 Podfile 中指定它

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '10.0'
use_frameworks!

target '<Your Target Name>' do
    pod 'SnapKit', '~> 5.0.0'
end

然后,运行以下命令

$ pod install

Carthage

Carthage 是一个去中心化的依赖管理器,可以帮助构建您的依赖关系并提供二进制框架。

您可以使用以下命令通过 Homebrew 安装 Carthage

$ brew update
$ brew install carthage

要使用 Carthage 将 SnapKit 集成到您的 Xcode 项目中,请在您的 Cartfile 中指定它

github "SnapKit/SnapKit" ~> 5.0.0

运行 carthage update 以构建框架,并将构建的 SnapKit.framework 拖到您的 Xcode 项目中。

手动

如果您不想使用上述任何依赖管理器,您可以将 SnapKit 手动集成到项目中。


使用

快速开始

import SnapKit

class MyViewController: UIViewController {

    lazy var box = UIView()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        self.view.addSubview(box)
        box.snp.makeConstraints { (make) -> Void in
           make.width.height.equalTo(50)
           make.center.equalTo(self.view)
        }
    }

}

Playground

您可以在 Playgound 中尝试使用 SnapKit。

注意

要尝试在 Playgound 中使用 SnapKit,首先打开 SnapKit.xcworkspace 并为任何模拟器构建 SnapKit.framework。

资源

致谢

许可

SnapKit 是在 MIT 许可下发布的。有关详细信息,请参阅 LICENSE 文件。