测试已测试 | ✗ |
语言语言 | SwiftSwift |
许可 | MIT |
发布最新发布 | 2017 年 10 月 |
SwiftSwift 版本 | 4.0 |
SPM支持 SPM | ✓ |
由 [younatics] 维护。
Shader
是用 Swift 3 编写的,支持 iOS 8.0 以上的版本。
提供了 4 种方法
// Add multiple view using tuple with cornerRadius
let shaderView = Shader.at(framesAndRadius: [(originView.frame, 50), (originView2.frame, 0)], color: UIColor.black.withAlphaComponent(0.5))
// Add common view
let shaderView = Shader.at(frame: originView.frame, color: UIColor.blue.withAlphaComponent(0.3))
// Add common view array
let shaderView = Shader.at(frames: [originView.frame, originView2.frame], color: UIColor.black.withAlphaComponent(0.5))
// Add common view and cornerRadius
let shaderView = Shader.at(frame: originView.frame, cornerRadius: 50, color: UIColor.black.withAlphaComponent(0.5))
self.view.addSubview(shaderView)
Shader 可在 MIT 许可下获取。有关更多信息,请参阅 LICENSE 文件。