Shader 1.1.0

Shader 1.1.0

测试已测试
语言语言 SwiftSwift
许可 MIT
发布最新发布2017 年 10 月
SwiftSwift 版本4.0
SPM支持 SPM

[younatics] 维护。



Shader 1.1.0

  • 作者
  • Seungyoun Yi

介绍

🌃使用 Shader 创建简单的着色视图!

demo demo

要求

Shader是用 Swift 3 编写的,支持 iOS 8.0 以上的版本。

用法

提供了 4 种方法

// Add multiple view using tuple with cornerRadius
let shaderView = Shader.at(framesAndRadius: [(originView.frame, 50), (originView2.frame, 0)], color: UIColor.black.withAlphaComponent(0.5))

// Add common view
let shaderView = Shader.at(frame: originView.frame, color: UIColor.blue.withAlphaComponent(0.3))

// Add common view array
let shaderView = Shader.at(frames: [originView.frame, originView2.frame], color: UIColor.black.withAlphaComponent(0.5))

// Add common view and cornerRadius
let shaderView = Shader.at(frame: originView.frame, cornerRadius: 50, color: UIColor.black.withAlphaComponent(0.5))

self.view.addSubview(shaderView)

参考

如果您在应用程序中使用此库,请告诉我或创建拉取请求:)

作者

younatics🇰🇷

许可

Shader 可在 MIT 许可下获取。有关更多信息,请参阅 LICENSE 文件。