一个实用类,允许在任何时间、任何地点旋转/锁定屏幕方向。
Features:
✅ Control rotation in three directions:
- Portrait: Device held upright.
- Landscape: Device rotated with the top towards the left.
- Landscape: Device rotated with the top towards the right.
✅ Control whether screen orientation changes automatically with device movement.
✅ Compatible with iOS 16.
✅ Compatible with OC & Swift & SwiftUI.
✅ Simple and easy-to-use API.
- 在任意时间、任意地点旋转/锁定屏幕方向
push
或present
具有与当前方向不同的新页面
- 在视频中切换纵向和横向模式
- 要使用单例
ScreenRotator.shared
全局控制屏幕方向,请覆盖AppDelegate
中的以下方法
func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
return ScreenRotator.shared.orientationMask
}
-
不再需要覆盖
supportedInterfaceOrientations
和shouldAutorotate
在UIViewController
中。 -
如果您需要获取实时屏幕尺寸,请覆盖以下相应
ViewController
中的方法
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
// Implementation example provided in the document
}
- 如果您需要监听屏幕旋转,请使用此实用类提供的
ScreenRotator.orientationDidChangeNotification
通知或通过闭包实现
ScreenRotator.shared.orientationMaskDidChange = { orientationMask in
// Implementation example provided in the document
}
通过单例 ScreenRotator.shared
可用的方法
- 旋转到特定方向
func rotation(to orientation: Orientation)
- 旋转到纵向方向
func rotationToPortrait()
- 旋转到横向方向(禁用屏幕锁定时向上为左方)
func rotationToLandscape()
- 旋转到横向方向,顶部朝左
func rotationToLandscapeLeft()
- 旋转到横向方向,顶部朝右
func rotationToLandscapeRight()
- 在纵向和横向方向之间切换
func toggleOrientation()
- 检查设备是否处于纵向方向
var isPortrait: Bool
- 获取当前屏幕方向(ScreenRotator.Ordinal)
var orientation: Orientation
- 锁定/解锁根据设备旋转的屏幕方向更改
var isLockOrientationWhenDeviceOrientationDidChange: Bool
- 锁定/解锁根据设备旋转的横向方向更改
var isLockLandscapeWhenDeviceOrientationDidChange: Bool
- 用于处理屏幕方向变化的闭包
var orientationMaskDidChange: ((_ orientationMask: UIInterfaceOrientationMask) -> ())?
- 用于处理屏幕方向锁定状态变化的闭包
var lockOrientationWhenDeviceOrientationDidChange: ((_ isLock: Bool) -> ())?
- 用于处理横向方向锁定状态变化的闭包
var lockLandscapeWhenDeviceOrientationDidChange: ((_ isLock: Bool) -> ())?
- 屏幕方向更改的通知
ScreenRotator.orientationDidChangeNotification
- 对象:
orientationMask
(UIInterfaceOrientationMask)
- 对象:
- 屏幕方向锁定状态更改的通知
ScreenRotator.lockOrientationWhenDeviceOrientationDidChangeNotification
- 对象:
isLockOrientationWhenDeviceOrientationDidChange
(Bool)
- 对象:
- 横向方向锁定状态更改的通知
ScreenRotator.lockLandscapeWhenDeviceOrientationDidChangeNotification
- 对象:
isLockLandscapeWhenDeviceOrientationDidChange
(Bool)
- 对象:
-
Objective-C:使用专为 OC 编写的
JPScreenRotator
,使用方法与ScreenRotator
相同。 -
SwiftUI:使用
ScreenRotatorState
更新状态。- 有关详细信息,请参阅 Demo 中的
RotatorView
。
- 有关详细信息,请参阅 Demo 中的
当以不同方向推送或呈现新页面时,建议首先旋转,然后在至少 0.1 秒后打开,以避免屏幕方向混乱。示例
let testVC = UIViewController()
// 1. Rotate first
ScreenRotator.shared.rotation(to: .landscapeRight)
// 2. Open after a delay of at least 0.1s
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 0.1) {
if let navCtr = self.navigationController {
navCtr.pushViewController(testVC, animated: true)
} else {
self.present(testVC, animated: true)
}
}
ScreenRotator 通过 CocoaPods 提供。要安装它,只需将以下行添加到您的 Podfile 中即可
pod 'ScreenRotator'
屏幕旋转工具类,可以通过代码随时随地旋转/锁定屏幕方向。
Feature:
✅ 可控制旋转三个方向:
- 竖屏:手机头在上边
- 横屏:手机头在左边
- 横屏:手机头在右边
✅ 可控制是否随手机摆动自动改变屏幕方向;
✅ 适配iOS16;
✅ 兼容 OC & Swift & SwiftUI;
✅ API简单易用。
- 随时随地旋转/锁定屏幕方向
push
或present
一个与当前方向不同的新页面
- 视频的横竖屏切换
- 要使单例
ScreenRotator.shared
全局控制屏幕方向,首先需要在AppDelegate
中重写:
func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
return ScreenRotator.shared.orientationMask
}
-
无需再重写
UIViewController
的supportedInterfaceOrientations
和shouldAutorotate
; -
如需获取屏幕实时尺寸,在对应的
ViewController
中重写:
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
// 🌰🌰🌰:竖屏 --> 横屏
// 当屏幕发生旋转时,系统会自动触发该函数,`size`为【旋转之后】的屏幕尺寸
print("size \(size)") // --- (926.0, 428.0)
// 或者通过`UIScreen`也能获取【旋转之后】的屏幕尺寸
print("mainScreen \(UIScreen.main.bounds.size)") // --- (926.0, 428.0)
// 📢 注意:如果想通过`self.xxx`去获取屏幕相关的信息(如`self.view.frame`),【此时】获取的尺寸还是【旋转之前】的尺寸
print("----------- 屏幕即将旋转 -----------")
print("view.size \(view.frame.size)") // - (428.0, 926.0)
print("window.size \(view.window?.size ?? .zero)") // - (428.0, 926.0)
print("window.safeAreaInsets \(view.window?.safeAreaInsets ?? .zero)") // - UIEdgeInsets(top: 47.0, left: 0.0, bottom: 34.0, right: 0.0)
// 📢 想要获取【旋转之后】的屏幕信息,需要到`Runloop`的下一个循环才能获取
DispatchQueue.main.async {
print("----------- 屏幕已经旋转 -----------")
print("view.size \(self.view.frame.size)") // - (926.0, 428.0)
print("window.size \(self.view.window?.size ?? .zero)") // - (926.0, 428.0)
print("window.safeAreaInsets \(self.view.window?.safeAreaInsets ?? .zero)") // - UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 47.0, bottom: 21.0, right: 47.0)
print("==================================")
}
}
- 如需监听屏幕的旋转,无需再监听
UIDevice.orientationDidChangeNotification
通知,而是监听该工具类提供的ScreenRotator.orientationDidChangeNotification
通知。或者可以通过闭包的形式实现监听:
ScreenRotator.shard.orientationMaskDidChange = { orientationMask in
// 更新`FunnyButton`所属`window`的方向
FunnyButton.orientationMask = orientationMask
}
全局使用单例ScreenRotator.shared
进行调用:
- 旋转到目标方向
func rotation(to orientation: Orientation)
- 旋转到竖屏
func rotationToPortrait()
- 旋转到横屏(如果锁定了屏幕,则转向手机头在左边)
func rotationToLandscape()
- 旋转到横屏(手机头在左边)
func rotationToLandscapeLeft()
- 旋转到横屏(手机头在右边)
func rotationToLandscapeRight()
- 横竖屏切换
func toggleOrientation()
- 是否正在竖屏
var isPortrait: Bool
- 当前屏幕方向(ScreenRotator.Orientation)
var orientation: Orientation
- 是否锁定屏幕方向(当控制中心禁止竖屏锁定,为
true
时则不会随手机摆动自动改变屏幕方向)
var isLockOrientationWhenDeviceOrientationDidChange = true
// PS:即便锁定了(`true`)也能通过该工具类去旋转屏幕方向
- 是否锁定横屏方向(当控制中心禁止竖屏锁定,为
true
时则仅限横屏的两个方向会随手机摆动自动改变屏幕方向)
var isLockLandscapeWhenDeviceOrientationDidChange = false
// PS:即便锁定了(`true`)也能通过该工具类去旋转屏幕方向
- <屏幕方向>发生变化时的回调闭包
var orientationMaskDidChange: ((_ orientationMask: UIInterfaceOrientationMask) -> ())?
- <是否锁定屏幕方向>发生变化时的回调闭包
var lockOrientationWhenDeviceOrientationDidChange: ((_ isLock: Bool) -> ())?
- <是否锁定横屏方向>发生变化时的回调闭包
var lockLandscapeWhenDeviceOrientationDidChange: ((_ isLock: Bool) -> ())?
- <屏幕方向>发生变化的通知:
ScreenRotator.orientationDidChangeNotification
- object:
orientationMask
(UIInterfaceOrientationMask)
- object:
- <是否锁定屏幕方向>发生变化的通知:
ScreenRotator.lockOrientationWhenDeviceOrientationDidChangeNotification
- object:
isLockOrientationWhenDeviceOrientationDidChange
(Bool)
- object:
- <是否锁定横屏方向>发生变化的通知:
ScreenRotator.lockLandscapeWhenDeviceOrientationDidChangeNotification
- object:
isLockLandscapeWhenDeviceOrientationDidChange
(Bool)
- object:
-
Objective-C:使用专门用 Objective-C 编写的
JPScreenRotator
,用法与ScreenRotator
完全一致。 -
SwiftUI:可以通过
ScreenRotatorState
来更新状态。- 具体使用可以参考 Demo 中的
RotatorView
。
- 具体使用可以参考 Demo 中的
当 push
或 present
一个与当前方向不同的新页面时,建议先旋转,再延时至少 0.1 秒才打开,否则新页面的屏幕方向会错乱。例如:
let testVC = UIViewController()
// 1.先旋转
ScreenRotator.shared.rotation(to: .landscapeRight)
// 2.延时至少0.1s再打开
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 0.1) {
if let navCtr = self.navigationController {
navCtr.pushViewController(testVC, animated: true)
} else {
self.present(testVC, animated: true)
}
}
ScreenRotator 可以通过 CocoaPods 安装,只需在你的 podfile 中添加以下行:
pod 'ScreenRotator'