SKMech 0.1.0× 测试已测试✗ Lang语言 Obj-CObjective C许可协议 MIT 发布最后发布2014年12月由 Adrian Cooney 维护。安装指南×SKMech 安装指南您想要在 Podfile 中添加以下内容 pod 'SKMech', '~> 0.1'target 'MyApp' do pod 'SKMech', '~> 0.1' end然后在您的终端中或从 CocoaPods.app 运行 pod install或者,为了进行测试,运行以下命令pod try SKMech查看 PodspecGitHub 仓库CocoaPods.org 上的页面SKMech 0.1.0由Adrian Cooneyadrian_cooneyadriancooney/SKMechGitHub 仓库 SKMech 是 SpriteKit 的一系列实用工具。到目前为止,SKMech 具有以下功能 在 [SKAction moveTo] 和 [SKAction followPath] 上实现缓动,其他功能易于实现。 可导入的缓动数据。 CGPath 的二次、三次和五次 Bezier 曲线插值。 将 CGPath 转换为点数组的 NSArray。 安装 然后导入 <SKMech/SKMech.h>。 作者 Adrian Cooney,[email protected] 许可协议 SKMech 在 MIT 许可协议下可用。有关更多信息,请参阅 LICENSE 文件。