QYProgressHUD 1.0.4

QYProgressHUD 1.0.4

Joeyoung 维护。



  • joeyoung

QYProgressHUD

使用方法

直接调用类方法 [QYProgressHUD show] 来展示加载动画,调用类方法 [QYProgressHUD dismiss] 隐藏动画。

  • 在展示和隐藏动画时无需关注线程问题,内部已做了相关处理;
  • 支持屏幕旋转,动画视图会随屏幕旋转;
  • 在加载动画期间 userInteractionEnabled = NO,默认禁止交互;
  • 由于在工程中使用频繁,该类是单例;
  • 相对于其他加载动画库,此类不扩展其他功能,实现简单,仅用于加载动画;
  • 所有加载动画相关参数都在.m文件头部宏定义处,尚未公开(如有需要可自行修改)。
/**
show loading request animation.
*/
+ (void)show;

/**
dismiss loading animation.
*/
+ (void)dismiss;

示例

// 显示加载动画
[QYProgressHUD show];
// 隐藏加载动画
[QYProgressHUD dismiss];

效果

浅析QYProgressHUD:

  • QYProgressHUD 继承自 UIWindow,整个视图设计分为3层:backgroundView 全屏背景,foregroundView HUD 动画背景,activityIndicator 小菊花动画。
  • backgroundView 全屏背景:因为背景修改了 alpha,直接把 self 当做背景的话,会影响其子视图透明度;
  • foregroundView HUD 动画背景:设计这一层是为了以后项目有新需求,可以直接在该视图层进行扩展;
  • activityIndicator 小菊花动画:采用的系统视图。

当调用类方法 show 展现动画时,先执行单例方法,返回单例对象;然后调用实例方法 qy_startAnimating 添加加载动画。

+ (void)show {
    [[self sharedInstance] qy_startAnimating];
}

因为实例方法 qy_startAnimating 中要进行视图添加、动画等操作,所以包裹在主线程中执行的。

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        ...
    });

单例新建一个 Window,无需 addSubview,默认创建是被添加到屏幕最上层的。只需要设置对应的 hidden = NO 即可显示出来。

调用类方法 dismiss 移除动画,先执行单例方法,返回单例对象;然后调用实例方法 qy_stopAnimating 移除加载动画;该方法主要做了移除视图等操作。

+ (void)dismiss {
    [[self sharedInstance] qy_stopAnimating];
}

如果我们创建出的 UIWindow 需要处理键盘事件,可以将其设置为KeyWindow。KeyWindow是被系统设计用来接收键盘和其他非触摸事件的UIWindow。可以通过 makeKeyWindowresignKeyWindow 用来设置。

具体的实现细节请查看源码,如有不足,欢迎指正!

要求

安装

QYProgressHUD 可通过 CocoaPods 获取。要安装,只需将以下行添加到您的 Podfile 文件中

pod 'QYProgressHUD'

作者

qiaoyoung, [email protected]

许可

QYProgressHUD 在 MIT 许可下可用。有关更多信息,请参阅 LICENSE 文件。