QYProgressHUD
使用方法
[QYProgressHUD show]
来展示加载动画,调用类方法 [QYProgressHUD dismiss]
隐藏动画。
直接调用类方法 - 在展示和隐藏动画时无需关注线程问题,内部已做了相关处理;
- 支持屏幕旋转,动画视图会随屏幕旋转;
- 在加载动画期间
userInteractionEnabled = NO
,默认禁止交互; - 由于在工程中使用频繁,该类是单例;
- 相对于其他加载动画库,此类不扩展其他功能,实现简单,仅用于加载动画;
- 所有加载动画相关参数都在.m文件头部宏定义处,尚未公开(如有需要可自行修改)。
/**
show loading request animation.
*/
+ (void)show;
/**
dismiss loading animation.
*/
+ (void)dismiss;
示例
// 显示加载动画
[QYProgressHUD show];
// 隐藏加载动画
[QYProgressHUD dismiss];
效果
浅析QYProgressHUD:
- QYProgressHUD 继承自 UIWindow,整个视图设计分为3层:
backgroundView
全屏背景,foregroundView
HUD 动画背景,activityIndicator
小菊花动画。 backgroundView
全屏背景:因为背景修改了 alpha,直接把 self 当做背景的话,会影响其子视图透明度;foregroundView
HUD 动画背景:设计这一层是为了以后项目有新需求,可以直接在该视图层进行扩展;activityIndicator
小菊花动画:采用的系统视图。
show
展现动画时,先执行单例方法,返回单例对象;然后调用实例方法 qy_startAnimating
添加加载动画。
当调用类方法 + (void)show {
[[self sharedInstance] qy_startAnimating];
}
qy_startAnimating
中要进行视图添加、动画等操作,所以包裹在主线程中执行的。
因为实例方法 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
...
});
addSubview
,默认创建是被添加到屏幕最上层的。只需要设置对应的 hidden = NO
即可显示出来。
单例新建一个 Window,无需 dismiss
移除动画,先执行单例方法,返回单例对象;然后调用实例方法 qy_stopAnimating
移除加载动画;该方法主要做了移除视图等操作。
调用类方法 + (void)dismiss {
[[self sharedInstance] qy_stopAnimating];
}
makeKeyWindow
和 resignKeyWindow
用来设置。
如果我们创建出的 UIWindow 需要处理键盘事件,可以将其设置为KeyWindow。KeyWindow是被系统设计用来接收键盘和其他非触摸事件的UIWindow。可以通过 具体的实现细节请查看源码,如有不足,欢迎指正!
要求
安装
QYProgressHUD 可通过 CocoaPods 获取。要安装,只需将以下行添加到您的 Podfile 文件中
pod 'QYProgressHUD'
作者
qiaoyoung, [email protected]
许可
QYProgressHUD 在 MIT 许可下可用。有关更多信息,请参阅 LICENSE 文件。