可定制的 PullToRefresh
此组件实现了纯拉的刷新逻辑,您可以使用它来开发自己的拉刷新动画,如下所示。
需求
- iOS 8.0+
- Swift 5.0 (v 3.2+)
- Swift 4.2 (v 3.1+)
- Swift 3 (v. 2.0+)
- Swift 2 (v. 1.4)
安装
CocoaPods
使用use_frameworks!
pod 'PullToRefresher'
使用 Carthage
github "Yalantis/PullToRefresh"
使用方法
首先,导入 PullToRefresh
import PullToRefresh
创建 PullToRefresh 的最简单方法
let refresher = PullToRefresh()
它将创建一个带有简单视图的默认拉取刷新,其中包含单个 UIActivitiIndicatorView。要将刷新器添加到您的 UIScrollView 子类中
tableView.addPullToRefresh(refresher) {
// action to be performed (pull data from some source)
}
deinit {
tableView.removeAllPullToRefresh()
}
操作完成且您想隐藏刷新器时
tableView.endRefreshing()
您也可以以编程方式启动刷新
tableView.startRefreshing()
尽管如此,您可能不会使用这个组件。 UITableViewController 和 UICollectionViewController 已经有了一种简单的刷新类型。开发自己的拉取刷新控制可能更有趣。
在包含分区的 UITableView 中的使用方法
遗憾的是,目前不支持具有分区的 UITableView。但您可以通过两个步骤解决这个问题
- 创建您自己的 PullToRefresh(请参见以下说明)。
- 将其
shouldBeVisibleWhileScrolling
属性设置为true
。这使得您在滚动表格时始终可见。
禁用/启用
您可以在运行时禁用/启用刷新器
yourRefresher.setEnable(isEnabled: false)
创建自定义 PullToRefresh
要创建一个自定义的刷新器,您需要使用两个对象初始化 PullToRefresh 类。
- refreshView 是用于添加到您的滚动视图的 UIView 对象。
- animator 是一个对象,根据 PullToRefresh 的状态对 refreshView 上的元素进行动画处理。
let awesomeRefresher = PullToRefresh(refresherView: yourView, animator: yourAnimator)
创建自定义 PullToRefresh 的步骤
- 使用 *.xib 创建自定义 UIView,并添加所有要动画的图像作为子视图,然后通过出口固定它们。
class RefreshView: UIView {
@IBOutlet private var imageView: UIImageView!
// and others
}
- 创建一个符合 RefreshViewAnimator 协议的 Animator 对象,它可以由您自定义的视图进行初始化。
class Animator: RefreshViewAnimator {
private let refreshView: RefreshView
init(refreshView: RefreshView) {
self.refreshView = refreshView
}
func animate(state: State) {
// animate refreshView according to state
}
}
- 根据 RefreshViewAnimator 协议,您的动画器应该实现 animateState 方法。每当 PullToRefresh 对象的状态发生变化时,此方法就会被调用。有以下四种状态:
public enum State: Equatable, CustomStringConvertible {
case initial
case releasing(progress: CGFloat)
case loading
case finished
}
- Initial - 刷新器准备好被拉动。
- Releasing - 刷新器正在释放状态(由用户或程序释放)。此状态包含一个表示从 0 到 1 释放进度的双精度值。
- Loading - 刷新器处于加载状态。
- Finished - 加载完成。
根据您的动画器从 PullToRefresh 得到的状态,它必须对 refreshView 中的元素进行动画处理。
func animate(state: State) {
switch state {
case .initial: // do inital layout for elements
case .releasing(let progress): // animate elements according to progress
case .loading: // start loading animations
case .finished: // show some finished state if needed
}
}
将动画的魔法放在取消注释的行中。
- 出于方便起见,您可以继承自 PullToRefresh,并为您的刷新器创建单独的类
class AwesomePullToRefresh: PullToRefresh {
convenience init() {
let refreshView = Bundle(for: type(of: self)).loadNibNamed("RefreshView", owner: nil, options: nil)!.first as! RefreshView
let animator = Animator(refreshView: refreshView)
self.init(refreshView: refreshView, animator: animator)
}
}
- 最后,将刷新器添加到 UIScrollView 子类。
tableView.addPullToRefresh(refresher) {
// action to be performed (pull data from some source)
}
祝您快乐! :)
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如果您向我们的项目发送您使用我们的组件的链接,我们将非常高兴。只需发送电子邮件到 [email protected]。如有关于动画的任何问题或建议,也请告知我们。
编者按。我们将发布更多的代码中的美妙事物,以及一篇关于如何将 iOS (Android) 的 UI 制作得比更好更好的教程。敬请期待!
许可
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