ProjectorKit 1.0.1

ProjectorKit 1.0.1

测试已测试
语言语言 SwiftSwift
许可证 BSD
发布时间最新发布时间2016 年 9 月
SPM支持 SPM

Projector Engineering维护。



ProjectorKit

iOS SDK for Projector

开始使用

有关 Projector 的详细介绍,请阅读我们的 入门指南

要将 iOS SDK 集成到您的应用程序中,请从 安装 ProjectorKit 开始。

文档

文档可以在 docs.projector.com 找到。 ProjectorKit SDK 参考位于 projectorhq.github.io/ProjectorKit

获取帮助

  • 需要帮助? 有三种方式可以联系我们

  • 报告一个错误? 打开问题。如果可能,包括版本、日志文件和显示问题的项目。
  • 请求一个功能? 打开问题。告诉我们您想要的功能以及为什么需要这个功能。请注意,此功能是为 ProjectorKit 请求的。对于通用的 Projector 功能,请通过帮助选项之一联系我们。

开发

ProjectorKit 目前使用 Xcode 7.3(7D175)进行开发。

它还依赖于以下内容进行开发

为开发做准备

首先,安装 Homebrew,按照 Homebrew 项目页面上的文档操作。

接下来,设置 ProjectorKit 开发环境,打开 Terminal.app 并进入 ProjectorKit 目录。在 shell 提示符下输入

> make init

这个命令将安装 RubyGems 的 RubyGems xcprettyjazzy。也将通过 Homebrew 安装 Carthage

安装 SwiftCheck

为了运行 ProjectorKit 测试套件,您需要通过 Carthage检出和构建 SwiftCheck。同样,在 Terminal.app 中,在 ProjectorKit 目录下,在提示符下输入

> make deps

通过 Jazzy 生成文档

  • 首先,按照上述说明安装 RubyGems
  • Terminal.app 中,在 ProjectorKit 目录下,在 shell 提示符下输入以下命令
> make headerdoc

这将创建一个名为 docs 的目录,其中包含生成的 ProjectorKit SDK 参考文档。

贡献

有关详细信息,请参阅 CONTRIBUTING.md

许可

ProjectorKit 在一个修改过的 BSD 许可证下发布。有关更多信息,请参阅 LICENSE