PathPlug 1.1.2

PathPlug 1.1.2

测试已测试
语言语言 Obj-CObjective C
许可证 自定义
发布最新版本2015年6月

Berk Taner 维护。



PathPlug 1.1.2

PathPlugSDK

使用方法

要运行示例项目,首先克隆仓库,然后从 Example 目录内运行 pod install

要求

  • PathPlug 提供 SDK 的两种版本。对于需要支持 iOS7 的开发者,我们有 libPathPlug.a。从 iOS8 开始,我们将使用 PathPlugSDK.framework 发布我们的 SDK。

  • 自动引用计数 (ARC)

    • PathPlug 需要 ARC。

安装

PathPlug 通过 CocoaPods 提供。要安装它,只需将以下行添加到 Podfile 中

pod "PathPlugSDK"

或者,您可以克隆这个仓库并使用位于 /Pod/ 目录下的 PathPlugSDK.framework 或 libPathPlugSDK.a。

设置

PrefixHeader.pch

您可以在 PrefixHeader 中导入 PathPlugSDK 以方便访问(可选)

  #import <PathPlugSDK/PathPlugSDK.h>

配置 PathPlug

您将需要两个键 App Key 和 App Secret。您可以从 www.pathlug.com 获取它们。您可以在任何视图控制器上执行设置,如下例所示

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{

  // Override point for customization after application launch.

  // ...#import <PathPlugSDK/PathPlugSDK.h>

  [[PathPlug sharedPlug] initWithAppKey:@"AppKey" andAppSecret:@"AppSecret"];

  // ...

  return YES;
}

单例对象

PathPlugSDK 初始化一个单例对象,您可以在应用的任何地方使用它。

PathPlug *pathPlug = [PathPlug sharedPlug];

服务方法

停止 PathPlug 服务

– stopService

启动 PathPlug 服务

– startService

返回应用于应用的 beacons 数组

– getBeaconList

信标方法

添加信标

-(void)addBeaconToMonitoring:(Beacon*)beacon;

移除信标

-(void)removeBeaconFromMonitoring:(Beacon*)beacon;

启用交互

您可以对 PathPlugSDK 应处理哪些交互拥有完全控制权。我们提供方法来控制每个交互,您还可以使用单个命令启用或禁用所有信标。

-(void)enableHeatmap;
-(void)disableHeatmap;
-(void)enableVirtualTag;
-(void)disableVirtualTag;
-(void)enableSmartNote;
-(void)disableSmartNote;
-(void)enableAudioSign;
-(void)disableAudioSign;
-(void)enableAllBeacons;
-(void)disableAllBeacons;

公共属性

assitanceRefreshInterval
virtualTagRefreshInterval
smartNoteRefreshInterval
AssitanceEnabled
HeatmapEnabled
SmartNoteEnabled
BeaconInfoEnabled
VirtualTagEnabled
dataRefreshInterval

委托方法

pathPlug:getAssistanceData

返回封装在Plug Data中的音频信号交互信息

- (void)pathPlug:(id)pathPlug getAssistanceData:(id)data

pathPlug:getHeatmapData:forBeacon

当热图活跃且发生区域进入/退出动作时触发

- (void)pathPlug:(id)pathPlug getHeatmapData:(id)data forBeacon:(id)beacon

pathPlug:getSmartNoteData

当看到带有智能笔记对象的路标时触发

  - (void)pathPlug:(id)pathPlug getSmartNoteData:(id)data

pathPlug:getVirtualtagData

返回封装在Plug Data中的虚拟标签交互信息

- (void)pathPlug:(id)pathPlug getVirtualtagData:(id)data

pathPlug:isFrameworkReady

当从API完全下载数据并准备好使用时触发

- (void)pathPlug:(id)pathPlug isFrameworkReady:(id)result

pathPlug:updatedBeaconData:andDistance

返回实时路标可见及其距离

- (void)pathPlug:(id)pathPlug updatedBeaconData:(id)beacon andDistance:(id)distance

Treasurehunt Manager

我们为Treasurehunt提供了自己的管理器来更有效地处理不同的比赛和步骤。您可以通过以下方式访问它:

[PathPlug sharedPlug] treasureHuntManager];

Treasurehunt Delegates

检查我们是否针对当前问题设置了路标

-(void)treasureHuntManager:(TreasureHuntManager*)manager didRangeBeacon:(Beacon*)beacon;

检查我们是否从PathPlug服务器收到奖励代码

-(void)treasureHuntManager:(TreasureHuntManager *)manager didReceiveAwardCode:(NSString*)awardCode;

Service Methods

Initialize Methods

您可以设置从我们的后端定义的随机比赛。我们建议您为每个比赛定义两个或更多套件,以进一步吸引您的用户

-(void)setRandomContest;

控制函数

-(void)startTreasureHunt;

-(void)stopTreasureHunt;

-(void)resetTreasureHunt;

您还可以开始和停止(如果需要)路标的查找

-(void)startRanging;

-(void)stopRanging;

步骤控制器

-(void)moveToNextStep;

-(void)failStep;

-(void)successStep;

-(void)goToFinalStep;

您可以获取有关当前步骤的信息,用于UI和其他信息

-(TreasureHuntStep*)getCurrentStepInfo;

返回有关当前比赛的信息

-(TreasureHuntContest*)getCurrentContest;

总步骤数(用于计数器或页面指示器)

-(int)totalSteps;

检查给定路标是否活跃(高级)

-(BOOL)checkForActiveBeacon:(Beacon*)beacon;

Class Documents

您可以在以下位置访问PathPlug的类文档:此处

作者

Berk Taner,[email protected]

许可证

PathPlug可在MIT许可证下提供。有关更多信息,请参阅LICENSE文件。