NodeKittenX 0.1.3

NodeKittenX 0.1.3

测试已测试
语言语言 CC
许可证 MIT
发布最新发布2015年4月

Leif Shackelford 维护。



  • 作者:
  • structuresound

NodeKittenX 是一个实验性的跨平台 OpenGL 工具包

它旨在轻量级且可以嵌入到本机平台工具中,而不仅仅是作为自己的平台。

传统的平台抽象通过 SDL 提供。

现代平台抽象通过原生钩子提供,例如在 iOS 上使用 NKUIView

使用 BIICODE 块与 SDL 和 BYO C++ IDE

要使用此项目,在 X86 或 ARM Mac/Win/Linux 上使用 SDL,请使用 BIICODE 并指向 NodeKittenX 块

创建一个新的 biicode 项目

bii init <your_project>

或者使用 CLION IDE

bii init -lClion <your_project>

然后将此作为主文件(包含语句将自动告诉 BIICODE 依赖管理器在哪里可以找到 NodeKittenX 块)

#include "leif/NodeKittenX/NodeKitten.h"
#include "leif/NodeKittenX/Platform/SDL/NKSDLView.h"

NKSDLView *sdlView;

int main(int, char**){

    sdlView = new NKSDLView(800,600);

    sdlView->setup();
    sdlView->setScene(make_shared<ExampleScene>(V2t{800,600}));

    return sdlView->loop();

}

然后使用以下命令下载依赖

bii find
bii configure
bii build