NiceGesture 1.0

NiceGesture 1.0

测试已测试
语言语言 SwiftSwift
许可证 MIT
发布最新版本2016年4月
SPM支持 SPM

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NiceGesture

Build Status

使用 UIGesture 的最佳方式

使用方法

TapGesture

因为 tapGesture 只有一个状态,所以它只有一个方法 whenTapped

  view.nc_addTapGestureWithConfigClosure { (tapGestureRecognizer) -> () in
            // Configure gesture recognizer,like this:
            tapGestureRecognizer.numberOfTapsRequired=2
        }.whenTapped {(tapGestureRecognizer) -> () in
            //doSomething()
        }

  // or you can directly do something 
  view.nc_whenTapped {(tapGestureRecognizer) -> () in
        //doSomething()
  }

长按,拖动,捏合,旋转,滑动,边框拖动

如果您要配置手势,使用此方法

  view.nc_addxxxxGestureWithConfigClosure({ (gestureRecognizer) -> () in
        //Configure gesture recognizer
  })

如果不需要配置,使用此方法以启动

  view.nc_addxxxxGesture()

然后,您可以添加您想要的处理器函数

   view.nc_addPanGesture()
       .whenBegan { (recognizer) -> Void in

       }.whenCancelled { (recognizer) -> Void in

       }.whenChanged { (recognizer) -> Void in

       }.whenEnded { (recognizer) -> Void in

       }.whenFailed { (recognizer) -> Void in

       }

使用 SwipeGesture 的便捷方式

   view.nc_whenSwipedInDirection(.Down) { (gestureRecognizer) in

        }

或者如果您为多个状态设置一个处理器,请使用 whenStatesHappend

lbState.nc_addPanGesture().whenStatesHappend([.Ended,.Changed]) { (gestureRecognizer) -> Void in

        }

注意

自定义 gestureRecognizerHandler 由 UIGestureRecognizer 保留,UIGestureRecognizer 由目标视图保留,所以如果您使用 self 属性,请记住显式 [unowned self] 以避免保留周期

 lbState.nc_whenSwipedInDirection(.Down) {[unowned self]  (gestureRecognizer) in
            self.lbState.text="Down"
        }

安装

手动

只需将 NiceGesture 文件夹下的文件复制到您的项目中即可

联系方式

微博 : @没故事的卓同学

许可证

NiceGesture 在 MIT 许可证下提供。有关更多信息,请参阅 LICENSE 文件。