MBProgressHUD
是一个用于 iOS 的即可用类,在后台线程中执行任务时,可以显示带指示器和/或标签的不透明 HUD。这个 HUD 的目的是作为未公开的私有 UIKit
UIProgressHUD
的替代品,并提供一些额外功能。
注意:这个类最近经历了一次大规模的重写。旧版本可以在 遗留分支 中找到,如果您需要的话。
MBProgressHUD
支持iOS 6以上版本,并且需要ARC来构建。它依赖于以下 Apple 框架,这些框架应该已经包含在大多数 Xcode 模板中
要构建 MBProgressHUD
,您需要最新的开发者工具。旧的 Xcode 版本可能也可以工作,但不会明确维护兼容性。
或者,您可以直接将 MBProgressHUD.h
和 MBProgressHUD.m
源文件添加到您的项目中。
MBProgressHUD.h
和 MBProgressHUD.m
拖放到您的项目中(使用“Product Navigator 视图”)。如果在项目外部提取了代码存档,请确保选择复制项目。#import "MBProgressHUD.h"
在您需要 MBProgressHUD 的任何地方包含它。您还可以将 MBProgressHUD 添加到您的项目中或 workspa
MBProgressHUD.xcodeproj
拖放到您的项目或 workspace 中(使用“Product Navigator 视图”)。libMBProgressHUD.a
。您可能还需要将 MBProgressHUD
添加到“目标依赖项”列表中。#import <MBProgressHUD/MBProgressHUD.h>
在您需要 MBProgressHUD 的任何地方包含它。在处理MBProgressHUD并执行长时间运行的任务时,主要指南是保持主线程空闲,以便能够及时更新UI。因此,推荐在主线程上设置MBProgressHUD,然后将要执行的任务转移到新的线程。
[MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue( DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{
// Do something...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[MBProgressHUD hideHUDForView:self.view animated:YES];
});
});
您可以在任何视图或窗口上添加HUD。但是,避免将HUD添加到具有复杂视图层次结构的某些UIKit视图,例如UITableView
或UICollectionView
,这是一个好主意。这些视图可能会以不可预料的方式更改其子视图,从而破坏HUD的显示。
如果您需要配置HUD,可以使用showHUDAddedTo:animated:返回的MBProgressHUD引用进行。
MBProgressHUD *hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];
hud.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;
hud.labelText = @"Loading";
[self doSomethingInBackgroundWithProgressCallback:^(float progress) {
hud.progress = progress;
} completionCallback:^{
[hud hide:YES];
}];
您还可以使用NSProgress
对象,当通过该对象报告进度时,MBProgressHUD会自动更新。
MBProgressHUD *hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];
hud.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;
hud.labelText = @"Loading";
NSProgress *progress = [self doSomethingInBackgroundCompletion:^{
[hud hide:YES];
}];
hud.progressObject = progress;
UI更新始终应在主线程上完成。但是,一些MBProgressHUD设置器被认为是“线程安全”的,可以从后台线程调用。这些还包括setMode:
、setCustomView:
、setLabelText:
、setLabelFont:
、setDetailsLabelText:
、setDetailsLabelFont:
和setProgress:
。
如果您需要在主线程上运行长时间运行的任务,应稍微延迟执行,这样UIKit就有足够的时间在阻塞主线程之前更新UI(即绘制HUD)。
[MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0.01 * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// Do something...
[MBProgressHUD hideHUDForView:self.view animated:YES];
});
请注意,在上述块内部发出的任何HUD更新都不会在块完成之前显示。
有关更多示例,包括如何使用MBProgressHUD与异步操作(如NSURLConnection)一起使用,请参阅提供的示例项目。在头文件(MBProgressHUD.h)中提供了全面的API文档。
此代码依据MIT许可证的条款和条件进行分发。
每个MBProgressHUD版本的简要总结可以在变更日志中找到。