LoL 0.0.6× 测试已测试✓ 语言语言 SwiftSwift许可证 MIT 发布最后发布2015 年 6 月 SPM支持 SPM✗由 Kirby Bryant 维护。安装指南×LoL 的安装指南你希望在 Podfile 中添加类似于以下内容:pod 'LoL', '~> 0.0'target 'MyApp' do pod 'LoL', '~> 0.0' end然后在终端内或从 CocoaPods.app 中运行 pod install。或者为了测试运行,运行以下命令pod try LoL查看 PodspecGitHub 仓库CocoaPods.org 上的页面LoL 0.0.6由akcbryantKirbyBryantAkcbryant/LoLGitHub 仓库 LoL 为 Riot 的《英雄联盟》API 提供的 Swift 封装 使用提供的 Region 枚举中的一个区域以及您的 apikey 进行初始化。 使用适当的参数调用适当的方法以设置 URL:String 变量。 在您最喜欢的网络库中使用 URL:String 变量。 var lol = LoL(apiKey: "Your api key here", region: LoL.Region.na) lol.getVersions() Alamofire.request(.GET, lol.URL) .responseString { (_, _, JSON, _) in println(JSON) }