JDGamesLoading 1.3.1

JDGamesLoading 1.3.1

测试已测试
语言语言 SwiftSwift
许可 MIT
发布最后发布2017年5月
SwiftSwift 版本3.0
SPM支持 SPM

JamesDouble 维护。



  • JamesDouble

JDGamesLoading

(iOS)在加载时允许用户玩游戏


介绍

首先,感谢大家支持我之前的游戏加载,JDBreaksLoading

现在,我又制作了更多游戏。从现在起,我将不再创建关于游戏加载的其他仓库。新游戏的技术更新将在此仓库中。所以 ~ 给这个仓库点个赞并关注它,了解更多游戏!!

仍然,不要让用户等得太久才能玩游戏~

感谢使用。

安装

  1. Cocoapod

    现在您可以使用Cocoapod了!

    pod 'JDGamesLoading'
    
  2. Fork我的仓库。

用法

现在调用加载比JDBreakLoading更容易。

只需一行

  JDGamesLoading(game: .Breaks).show()

用于解散

  JDGamesLoading.dismiss()

游戏类型

  • .Snacks:

  • .PingPong:

  • .Breaks:

  • .Puzzle:

游戏配置

因为有更多游戏,所以我现在改变了设置游戏配置的方式。

在.show()之前调用.withConfiguration(configuration:):

let snackconfig = JDSnackGameConfiguration(snackcolor: UIColor.blue, foodcolor: UIColor.brown, snackspeed: 50)
JDGamesLoading(game: .Snacks).withConfiguration(configuration: snackconfig).show()
  • JDSnackGameConfiguration:
var Snack_color:UIColor = UIColor.green
var Food_color:UIColor = UIColor.white
var Snack_Speed:CGFloat = 10.0
  • JDBreaksGameConfiguration:
 var paddle_color:UIColor = UIColor.white
 var ball_color:UIColor = UIColor.white
 var block_color:UIColor = UIColor.white
 var RowCount:Int = 1
 var ColumnCount:Int = 3
  • JDPingPongConfiguration:
 var paddle_color:UIColor = UIColor.white
 var ball_color:UIColor = UIColor.white