测试已测试 | ✗ |
语言语言 | SwiftSwift |
许可 | MIT |
发布最后发布 | 2017年5月 |
SwiftSwift 版本 | 3.0 |
SPM支持 SPM | ✗ |
由 JamesDouble 维护。
(iOS)在加载时允许用户玩游戏
首先,感谢大家支持我之前的游戏加载,JDBreaksLoading。
现在,我又制作了更多游戏。从现在起,我将不再创建关于游戏加载的其他仓库。新游戏的技术更新将在此仓库中。所以 ~ 给这个仓库点个赞并关注它,了解更多游戏!!
仍然,不要让用户等得太久才能玩游戏~
感谢使用。
Cocoapod
现在您可以使用Cocoapod了!
pod 'JDGamesLoading'
Fork我的仓库。
现在调用加载比JDBreakLoading更容易。
只需一行
JDGamesLoading(game: .Breaks).show()
用于解散
JDGamesLoading.dismiss()
因为有更多游戏,所以我现在改变了设置游戏配置的方式。
在.show()之前调用.withConfiguration(configuration:):
let snackconfig = JDSnackGameConfiguration(snackcolor: UIColor.blue, foodcolor: UIColor.brown, snackspeed: 50)
JDGamesLoading(game: .Snacks).withConfiguration(configuration: snackconfig).show()
var Snack_color:UIColor = UIColor.green
var Food_color:UIColor = UIColor.white
var Snack_Speed:CGFloat = 10.0
var paddle_color:UIColor = UIColor.white
var ball_color:UIColor = UIColor.white
var block_color:UIColor = UIColor.white
var RowCount:Int = 1
var ColumnCount:Int = 3
var paddle_color:UIColor = UIColor.white
var ball_color:UIColor = UIColor.white