GooglePlayGames 5.1.2

GooglePlayGames 5.1.2

测试已测试
语言语言 Obj-CObjective C
许可证 自定义
发布最后发布2016年12月

由Todd Kerpelman、Tyler Mullen、Jonny Leahey、Clayton Wilkinson维护,链接



 
依赖
GoogleSignIn= 2.4.0
GooglePlusOpenSource>= 1.7.1
 

  • 作者
  • 谷歌公司

Google Play Games C++ SDK 版本 2.1

此库包含适用于 iOS 和 Android 的 Google Play Games C++ SDK。还包括 iOS 的 ObjectiveC SDK。

C++ 文档

入门指南可在以下地址找到: https://developers.google.com/games/services/cpp/GettingStartedNativeClient

API 文档可在以下地址找到: https://developers.google.com/games/services/cpp/api/annotated

示例可在以下地址找到: https://developers.google.com/games/services/downloads

Objective C 文档

要使用 SDK 在 iOS 上开始构建游戏,请访问: https://developers.google.com/games/services/ios/quickstart

API 参考文档可在以下地址找到: https://developers.google.com/games/services/ios/api/annotated

文件结构

README.md -- 此文件。

android/ - 与 Android 应用程序一起使用此 SDK 所需的文件。include/ - SDK 标头。应将其添加到应用程序的包含路径中。lib/ - Android 的编译库。包括 armeabi、armeabi-7a 和 x86。license.txt - Android SDK 中包含的依赖项的许可证文本。

ios/ - 与 iOS 应用程序一起使用此 SDK 所需的文件。gpg.bundle - 必须包含在此 SDK 上构建的 iOS 应用程序中的资源包。gpg.framework - 包含头文件和库的框架,用于 iOS。支持模拟器和设备。license.txt - iOS SDK 中包含的依赖项的许可证文本。