测试已测试 | ✗ |
语言语言 | Obj-CObjective C |
许可证 | 自定义 |
发布最后发布 | 2016年12月 |
由Todd Kerpelman、Tyler Mullen、Jonny Leahey、Clayton Wilkinson维护,链接。
依赖 | |
GoogleSignIn | = 2.4.0 |
GooglePlusOpenSource | >= 1.7.1 |
此库包含适用于 iOS 和 Android 的 Google Play Games C++ SDK。还包括 iOS 的 ObjectiveC SDK。
入门指南可在以下地址找到: https://developers.google.com/games/services/cpp/GettingStartedNativeClient
API 文档可在以下地址找到: https://developers.google.com/games/services/cpp/api/annotated
示例可在以下地址找到: https://developers.google.com/games/services/downloads
要使用 SDK 在 iOS 上开始构建游戏,请访问: https://developers.google.com/games/services/ios/quickstart
API 参考文档可在以下地址找到: https://developers.google.com/games/services/ios/api/annotated
README.md -- 此文件。
android/ - 与 Android 应用程序一起使用此 SDK 所需的文件。include/ - SDK 标头。应将其添加到应用程序的包含路径中。lib/ - Android 的编译库。包括 armeabi、armeabi-7a 和 x86。license.txt - Android SDK 中包含的依赖项的许可证文本。
ios/ - 与 iOS 应用程序一起使用此 SDK 所需的文件。gpg.bundle - 必须包含在此 SDK 上构建的 iOS 应用程序中的资源包。gpg.framework - 包含头文件和库的框架,用于 iOS。支持模拟器和设备。license.txt - iOS SDK 中包含的依赖项的许可证文本。