GLMapStatic 1.3.0

GLMapStatic 1.3.0

许可证 未知
发布最新版本2020 年 9 月

Evgen Bodunov 维护。



 
依赖条件
GLMap+DefaultStyle>= 0
GLMap+WorldMap>= 0
 

GLMap 是使用 OpenGL ES 2.0 在设备上直接渲染的离线地图。

特性

  • 离线: GLMap 旨在离线工作。地图数据以紧凑的二进制格式存储,并针对移动端渲染进行了优化。
  • 矢量地图: 使用 OpenGL ES 2.0 在设备上渲染数据,并实时应用样式。可以轻松从 GeoJSON 文件中加载自己的数据层并将其整合到地图中。
  • 快速: GLMap 利用所有 CPU 内核以及 GPU 来快速渲染地图。
  • 可自定义: 地图上的所有元素都可以非常快速地进行自定义。使用 MapCSS 描述地图风格。

入门

请查阅我们的文档中的详细说明,以将 GLMapGLMapSwift 添加到您的 Xcode 项目。

文档

GLMap

API参考位于getyourmap.com/docs/objc/api/latest/。Objective-C演示应用程序位于GitHubGLMap包中。使用命令pod try GLMap尝试使用它。

GLMap Swift 扩展

GLMapSwift 包包含在GLMap之上的Swift扩展。它是开源的,托管在:https://github.com/GLMap/GLMapSwift

Swift扩展的API参考位于https://getyourmap.com/docs/swift/api/latest/

Swift演示应用程序位于https://github.com/GLMap/examples-ios

获得帮助

需要帮助编写代码吗?请给我们写信[email protected]

定价

我们根据您的用户下载的地图和瓦片进行计费,并每月向您收费。瓦片和地图的价格在市场上最低。请查看我们的定价页面以获取详细信息。

许可证

GLMap 在商业许可证下发布。

反馈

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