GLMap 是使用 OpenGL ES 2.0 在设备上直接渲染的离线地图。
特性
- 离线: GLMap 旨在离线工作。地图数据以紧凑的二进制格式存储,并针对移动端渲染进行了优化。
- 矢量地图: 使用 OpenGL ES 2.0 在设备上渲染数据,并实时应用样式。可以轻松从 GeoJSON 文件中加载自己的数据层并将其整合到地图中。
- 快速: GLMap 利用所有 CPU 内核以及 GPU 来快速渲染地图。
- 可自定义: 地图上的所有元素都可以非常快速地进行自定义。使用 MapCSS 描述地图风格。
入门
请查阅我们的文档中的详细说明,以将 GLMap 或 GLMapSwift 添加到您的 Xcode 项目。
文档
GLMap
API参考位于getyourmap.com/docs/objc/api/latest/。Objective-C演示应用程序位于GitHub和GLMap
包中。使用命令pod try GLMap
尝试使用它。
GLMap Swift 扩展
GLMapSwift
包包含在GLMap
之上的Swift扩展。它是开源的,托管在:https://github.com/GLMap/GLMapSwift
Swift扩展的API参考位于https://getyourmap.com/docs/swift/api/latest/
Swift演示应用程序位于https://github.com/GLMap/examples-ios。
获得帮助
需要帮助编写代码吗?请给我们写信[email protected]
定价
我们根据您的用户下载的地图和瓦片进行计费,并每月向您收费。瓦片和地图的价格在市场上最低。请查看我们的定价页面以获取详细信息。
许可证
GLMap 在商业许可证下发布。
反馈
如果您使用GLMap并对其感到满意,我们希望您考虑通过提到@GLMapFramework或通过电子邮件[email protected]分享您的想法!