GCanvas 1.2.0

GCanvas 1.2.0

测试已测试
语言语言 Obj-CObjective C
许可证 Apache-2.0
发布最后发布2021年2月

jwxbond维护。



GCanvas 1.2.0

  • 作者
  • jwxbond

GCanvas

GCanvas 是由阿里巴巴开发的一个针对移动设备的跨平台渲染引擎。它使用 C++ 并基于 OpenGL ES 编写,因此可以为 JavaScript 运行时提供高性能的 2D/WebGL 渲染能力。它还拥有类似的浏览器 canvas API,因此使用起来非常方便灵活,尤其是对于网页开发者来说。

支持的操作系统包括 Android 4.0+ (API 14) 和 iOS 8.0+。

分发

GCanvas

  • iOS GCanvas CocoaPods Version

  • Android com.taobao.gcanvas:core:1.1.0(publishing)

GCanvas Weex 组件

  • iOS WeexGcanvas CocoaPods 版本

  • Android com.taobao.gcanvas.bridges:weex-brigde 1.1.0 (发布中)

GCanvas NPM 包

功能

  • 跨平台,支持流行的 iOS 和 Android。
  • 高性能,通过 OpenGL ES 加速图形绘制。
  • 提供 JavaScript 运行时,如 WeexReactNative,方便使用与 HTML canvas 相似的 JavaScript API。
  • 可伸缩架构,按照指南自定义原生桥接,易于实现 GCanvas 桥接。
  • 体积小。

介绍

请参阅GCanvas 介绍了解 GCanvas 的详细介绍。

入门指南

Weex

遵循Weex 配置指南,将 GCanvas 集成到 Weex 中。

ReactNative

遵循ReactNative 配置指南以在 ReactNative 中集成 GCanvas。

JavaScript

尝试我们的Playground。GCanvas 拥有类似浏览器的 canvas API,因此几乎所有 API 都与 HTML5 canvas 完全相同。目前,我们已经支持了 90% 的 2D API 和 99% 的 WebGL API。您可以在2D APIWebGL API中找到这些信息。

文档

查看更多文档信息。

示例

Weex为例,以下是使用 GCanvas 的 2D 上下文代码片段。

import { enable, WeexBridge, Image as GImage } from "@gcanvas/core";

var gcanvas = enable(this.$refs.canvas_holder, {bridge: WeexBridge});
var ctx = gcanvas.getContext("2d");
//rect
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);

//rect
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.fillRect(100, 100, 100, 100);
ctx.fillRect(25, 210, 700, 5);

//circle
ctx.arc(450, 200, 100, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();

var image = new GImage();
image.src = 'https://gw.alicdn.com/tfs/TB1KwRTlh6I8KJjy0FgXXXXzVXa-225-75.png';
image.onload = function(){
  ctx.drawImage(image, 100, 300);
};

  • Freetype - 用于 Android 上字体渲染

更新日志

查看更新日志中的最新记录。

开放问题

如果您在使用 GCanvas 时遇到bug,我们非常希望得知。请在现有问题中搜索,并确保您的问题尚未存在后再创建新的问题。如果您能提供正在使用的 GCanvas 版本和操作系统会很有帮助。当适用时,也请提供堆栈跟踪和简化的重现案例。

贡献

请阅读CONTRIBUTING以了解我们的行为准则和向我们提交拉取请求的过程。

作者

GCanvas开源团队

许可

本项目采用Apache许可证——请参阅LICENSE文件以了解详细信息