足迹 1.0.3

Footprint 1.0.3

naftaly 维护。



Footprint 1.0.3

  • Alex Cohen

Footprint

License Swift Platform

概述

Footprint是一个Swift库,可以帮助您管理和监控应用中的内存使用。它采用灵活的方法来处理内存级别,让您能够根据可用内存和潜在的终止风险来调整应用的行为。

主要特性

  • 内存状态管理:Footprint将内存状态分类为正常、警告、关键和终端,让您了解您的应用接近终止的原因。

  • 动态内存处理:根据当前的内存状态动态更改应用的行为。例如,调整缓存大小或优化资源使用以增强性能。

  • SwiftUI集成:使用onFootprintMemoryStateDidChange修改器,轻松观察并响应SwiftUI视图中应用内存状态的变化。

安装

将Footprint库添加到项目

  1. 在Xcode中,打开您的应用项目后,导航到文件 > 添加包。
  2. 当提示时,添加Firebase Apple平台SDK仓库
https://github.com/naftaly/Footprint

使用

初始化

尽可能早地在应用的生命周期中初始化Footprint

let _ = Footprint.shared

内存状态观察

使用提供的通知来响应内存状态的变化

NotificationCenter.default.addObserver(forName: Footprint.stateDidChangeNotification, object: nil, queue: nil) { notification in
    if let newState = notification.userInfo?[Footprint.newMemoryStateKey] as? Footprint.Memory.State,
       let oldState = notification.userInfo?[Footprint.oldMemoryStateKey] as? Footprint.Memory.State {
        print("Memory state changed from \(oldState) to \(newState)")
        // Perform actions based on the memory state change
    }
}

SwiftUI集成

使用SwiftUI扩展在视图中观察内存状态的变化

Text("Hello, World!")
    .onFootprintMemoryStateDidChange { newState, oldState in
        print("Memory state changed from \(oldState) to \(newState)")
        // Perform actions based on the memory state change
    }

内存信息检索

检索当前内存信息

let currentMemory = footprint.memory
print("Used Memory: \(currentMemory.used) bytes")
print("Remaining Memory: \(currentMemory.remaining) bytes")
print("Memory Limit: \(currentMemory.limit) bytes")
print("Memory State: \(currentMemory.state)")

内存分配检查

检查是否可以分配一定量的内存

let canAllocate = footprint.canAllocate(bytes: 1024)
print("Can allocate 1KB: \(canAllocate)")

许可

Footprint在MIT许可下可用。有关更多信息,请参阅LICENSE文件。