Footprint是一个Swift库,可以帮助您管理和监控应用中的内存使用。它采用灵活的方法来处理内存级别,让您能够根据可用内存和潜在的终止风险来调整应用的行为。
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内存状态管理:Footprint将内存状态分类为正常、警告、关键和终端,让您了解您的应用接近终止的原因。
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动态内存处理:根据当前的内存状态动态更改应用的行为。例如,调整缓存大小或优化资源使用以增强性能。
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SwiftUI集成:使用
onFootprintMemoryStateDidChange
修改器,轻松观察并响应SwiftUI视图中应用内存状态的变化。
将Footprint库添加到项目
- 在Xcode中,打开您的应用项目后,导航到文件 > 添加包。
- 当提示时,添加Firebase Apple平台SDK仓库
https://github.com/naftaly/Footprint
尽可能早地在应用的生命周期中初始化Footprint
let _ = Footprint.shared
使用提供的通知来响应内存状态的变化
NotificationCenter.default.addObserver(forName: Footprint.stateDidChangeNotification, object: nil, queue: nil) { notification in
if let newState = notification.userInfo?[Footprint.newMemoryStateKey] as? Footprint.Memory.State,
let oldState = notification.userInfo?[Footprint.oldMemoryStateKey] as? Footprint.Memory.State {
print("Memory state changed from \(oldState) to \(newState)")
// Perform actions based on the memory state change
}
}
使用SwiftUI扩展在视图中观察内存状态的变化
Text("Hello, World!")
.onFootprintMemoryStateDidChange { newState, oldState in
print("Memory state changed from \(oldState) to \(newState)")
// Perform actions based on the memory state change
}
检索当前内存信息
let currentMemory = footprint.memory
print("Used Memory: \(currentMemory.used) bytes")
print("Remaining Memory: \(currentMemory.remaining) bytes")
print("Memory Limit: \(currentMemory.limit) bytes")
print("Memory State: \(currentMemory.state)")
检查是否可以分配一定量的内存
let canAllocate = footprint.canAllocate(bytes: 1024)
print("Can allocate 1KB: \(canAllocate)")
Footprint在MIT许可下可用。有关更多信息,请参阅LICENSE
文件。