DynamicColor 5.0.1

DynamicColor 5.0.1

测试已测试
Lang语言 SwiftSwift
许可证 MIT
发布上次发布2020年6月
SPM支持 SPM

Yannick Loriot 维护。




DynamicColor

Supported Platforms Version Carthage compatible Swift Package Manager compatible Build status

DynamicColor 为 Swift 和 SwiftUI 提供了强大的方法,用于轻松操作颜色。

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要求

  • iOS 11.0+ / Mac OS X 10.11+ / tvOS 11.0+ / watchOS 4.0+
  • Xcode 10.2+
  • Swift 5.0+

用法

创建(十六进制字符串)

首先,DynamicColor 提供了一些有用的初始化器,可以用于使用十六进制字符串或值创建颜色

let color = UIColor(hexString: "#3498db")
// equivalent to
// color = UIColor(hex: 0x3498db)

为了平台无关性,也可以使用 typealias DynamicColor

let color = DynamicColor(hex: 0x3498db)
// On iOS, WatchOS or tvOS, equivalent to
// color = UIColor(hex: 0x3498db)
// On OSX, equivalent to
// color = NSColor(hex: 0x3498db)

您还可以非常容易地使用多个方法检索 RGB 值和组件,如 toHexStringtoHextoRGBA 等。

SwiftUI

从版本5开始,DynamicColor也支持使用SwiftUI创建和操作颜色的基本方法。

let color = Color(hex: 0x3498db)

变暗 & 变亮

这两个函数通过调整颜色的亮度来创建新颜色。你需要使用一个0到1之间的值。

lighten and darken color

let originalColor = DynamicColor(hexString: "#c0392b")

let lighterColor = originalColor.lighter()
// equivalent to
// lighterColor = originalColor.lighter(amount: 0.2)

let darkerColor = originalColor.darkened()
// equivalent to
// darkerColor = originalColor.darkened(amount: 0.2)

饱和度增强、饱和度降低 & 灰度

这三种方法会调整颜色对象的饱和度,与darkenedlighter调整亮度的方式类似。同样,你需要使用一个0到1之间的值。

saturate, desaturate and grayscale color

let originalColor = DynamicColor(hexString: "#c0392b")

let saturatedColor = originalColor.saturated()
// equivalent to
// saturatedColor = originalColor.saturated(amount: 0.2)

let desaturatedColor = originalColor.desaturated()
// equivalent to
// desaturatedColor = originalColor.desaturated(amount: 0.2)

// equivalent to
// let grayscaledColor = originalColor.grayscaled(mode: .luminance)
let grayscaledColor = originalColor.grayscaled()

let grayscaledColorLuminance = originalColor.grayscaled(mode: .luminance)
let grayscaledColorLightness = originalColor.grayscaled(mode: .lightness)
let grayscaledColorAverage = originalColor.grayscaled(mode: .average)
let grayscaledColorValue = originalColor.grayscaled(mode: .value)

调整色调 & 补色

这些方法会像其他方法一样调整颜色的色调值。同样,需要使用一个0到1之间的值来更新值。

ajusted-hue and complement color

let originalColor = DynamicColor(hex: 0xc0392b)

// Hue values are in degrees
let adjustHueColor = originalColor.adjustedHue(amount: 45)

let complementedColor = originalColor.complemented()

色调 & 阴影

色调是颜色与白色的混合,阴影是颜色与黑色的混合。同样,需要使用一个0到1之间的值来更新值。

tint and shade color

let originalColor = DynamicColor(hexString: "#c0392b")

let tintedColor = originalColor.tinted()
// equivalent to
// tintedColor = originalColor.tinted(amount: 0.2)

let shadedColor = originalColor.shaded()
// equivalent to
// shadedColor = originalColor.shaded(amount: 0.2)

反转

该功能可反转颜色对象。红、绿、蓝值会反转,透明度保持不变。

invert color

let originalColor = DynamicColor(hexString: "#c0392b")

let invertedColor = originalColor.inverted()

混合

此功能可将指定颜色与接受者混合。它取RGB分量中每个的平均值,可选地根据给定的百分比(在0和1之间的值)进行加权。

mix color

let originalColor = DynamicColor(hexString: "#c0392b")

let mixedColor = originalColor.mixed(withColor: .blue)
// equivalent to
// mixedColor = originalColor.mixed(withColor: .blue, weight: 0.5)
// or
// mixedColor = originalColor.mixed(withColor: .blue, weight: 0.5, inColorSpace: .rgb)

渐变

DynamicColor 提供了一个非常有用的对象来处理渐变:DynamicGradient。它将允许您从渐变中选择颜色,或者使用不同的颜色空间(例如:RGBHSLHSBCie L*a*b*)来构建调色板。

让我们定义我们的参考颜色和渐变对象

let blue   = UIColor(hexString: "#3498db")
let red    = UIColor(hexString: "#e74c3c")
let yellow = UIColor(hexString: "#f1c40f")

let gradient = DynamicGradient(colors: [blue, red, yellow])
// equivalent to
// let gradient = [blue, red, yellow].gradient
RGB

让我们用8种颜色构建默认颜色空间(RGB)的调色板

RGB gradient

let rgbPalette = gradient.colorPalette(amount: 8)
HSL

如果您想更改渐变颜色空间以获得不同的效果,只需写下以下几行

HSL gradient

let hslPalette = gradient.colorPalette(amount: 8, inColorSpace: .hsl)
Cie L*a*b*

或者,如果您更喜欢直接与颜色数组工作,您可以选择这样做:

Cie L*a*b* gradient

let labPalette = [blue, red, yellow].gradient.colorPalette(amount: 8, inColorSpace: .lab)

更多...

DynamicColor 还提供了许多其他有用的方法来操作颜色,例如十六进制字符串、颜色组件、颜色空间等。要深入了解,请查看示例项目。

安装

CocoaPods

如果尚未安装,请先安装 CocoaPods

$ [sudo] gem install cocoapods
$ pod setup

前往您的 Xcode 项目目录,创建并编辑您的 Podfile 文件,并添加 DynamicColor

$ cd /path/to/MyProject
$ touch Podfile
$ edit Podfile
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '8.0'

use_frameworks!
pod 'DynamicColor', '~> 5.0.0'

将 DynamicColor 安装到您的项目中

$ pod install

从 .xcworkspace 文件(而不是常规项目文件)打开您的项目

$ open MyProject.xcworkspace

现在您可以在文件中导入 DynamicColor 框架。

Carthage

Carthage 是一个中心化的依赖关系管理工具,它自动将框架添加到您的 Cocoa 应用程序中。

您可以使用以下命令通过 Homebrew 安装 Carthage

$ brew update
$ brew install carthage

要使用 Carthage 将 DynamicColor 集成到您的 Xcode 项目中,请在您的 Cartfile 文件中指定它

github "yannickl/DynamicColor" >= 5.0.0

Swift Package Manager

您可以使用 Swift Package ManagerDynamicColor 安装到您的项目中,只需在您的 Package.swift 文件中添加合适的描述即可

import PackageDescription

let package = Package(
    name: "YOUR_PROJECT_NAME",
    targets: [],
    dependencies: [
        .package(url: "https://github.com/yannickl/DynamicColor.git", from: "5.0.0")
    ]
)

请注意,Swift Package Manager 仍在早期设计和开发阶段,有关更多信息,请查看其 GitHub 页面

手动

下载项目并将DynamicColor文件夹复制到您的项目中以使用。

贡献

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Yannick Loriot

许可证(MIT)

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