DarkLightning 2.0.0-alpha1

DarkLightning 2.0.0-alpha1

测试已测试
语言语言 Obj-CObjective C
许可证 MIT
发布上次发布2017年5月
SwiftSwift 版本3.1

Jens Meder维护。



DarkLightning 2.0.0-alpha1

  • 作者
  • Jens Meder

DarkLightning 是一个轻型 Objective-C 库,它允许在 iOS/tvOS 设备(雷电端口、Dock 连接器、USB-C)和 OSX(USB)之间以 480 MBit 的速度进行数据传输,无需越狱您的 iOS/tvOS 设备。它使用 OS X 上的 usbmuxd 服务来打开与 iOS/tvOS 设备的 TCP 套接字连接。

概述

  1. 特性
  2. 系统需求
  3. 安装
  4. 使用
  5. 数据包协议
  6. 示例
  7. 许可证

1. 特性

  • iOS/tvOS 与 OSX 的实现,允许通过 USB 在 iOS/tvOS 和 OSX 之间以高达 480 MBit 的速度传输数据
  • 用于与 iOS/tvOS 模拟器进行调试的模拟器连接
  • OSX 上连接的 iOS/tvOS 设备信息
  • OSX 上新连接和断开连接的 iOS/tvOS 设备的回调

2. 要求

  • iOS 8.0+
  • tvOS 9.0+
  • Mac OS X 10.9+
  • Xcode 7+(由于新的 Objective-C 语法,包括可空性和泛型)

3. 安装

DarkLightning 通过 CocoaPods 提供。要安装它,只需将以下行添加到您的 Podfile 中

pod "DarkLightning"

包含三个子spec,分别为 iOStvOSOSX。CocoaPods 会自动根据您开发的平台选择合适的子spec。这意味着如果您在开发 iOS 应用,则 pod "DarkLightning"pod "DarkLightning/iOS" 的效果是一样的。

4. 使用

在 iOS/tvOS 和 OSX 之间打开连接的基本步骤如下所示

  1. 在 iOS/tvOS 上启动一个 JMMobileDevicePort
  2. 在 OSX 上发现设备
  3. 建立与先前定义的 iOS/tvOS 端口的连接

您可以在 iOS/tvOS 和 OSX 之间发送任意数量的字节。使用 TCP 发送数据。

4.1 iOS/tvOS

4.1.1 初始化

JMMobileDevicePort* devicePort = [[JMMobileDevicePort alloc]initWithPort:2345];
devicePort.delegate = self;
[devicePort open];

未提供具体内容,原英文仅指明了“Initialization”

-(void) mobileDevicePort:(nonnull JMMobileDevicePort*)port didReceiveData:(nonnull NSData*)data
{
  // Do something with the data
}

未提供具体内容,原英文仅指明了“Receiving Data”

NSData* data = [@"Hello World" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[devicePort writeData:data];

4.2 OSX

4.2.1 初始化

JMUSBDeviceManager* manager = [[JMUSBDeviceManager alloc]init];
manager.delegate = self;
[manager start];

4.2.2 设备发现

一旦您将iOS/tvOS设备连接到Mac或拔出,您将在对应代理方法(deviceManager:deviceDidAttach:deviceManager:deviceDidDetach:)中收到回调。您还会在启动发现时,通过[manager start];使用代理收到对已连接到OSX的每个iOS/tvOS设备的deviceManager:deviceDidAttach:的回调。

JMUSBDevice* _myDevice;

...

// Called for every device that is or will be attached to the system

-(void) deviceManager:(nonnull JMUSBDeviceManager*)manager deviceDidAttach:(nonnull JMUSBDevice*)device
{
  // Save the device for later usage

  _myDevice = device;
}

// Called for every iOS/tvOS device that has been detached from the system

-(void) deviceManager:(nonnull JMUSBDeviceManager*)manager deviceDidDetach:(nonnull JMUSBDevice*)device
{
  // Device is no longer attached to the system. Cleanup any connections and references to it.

  _myDevice = nil;
}

4.2.3 连接

借助于发现到的JMUSBDevice和一个端口号,您可以现在建立与iOS/tvOS应用的连接。

注意:端口号需要与您用于在iOS/tvOS上打开JMMobileDevicePort时使用的端口号相同。

JMUSBDeviceConnection* myDeviceConnection = [[JMUSBDeviceConnection alloc] initWithDevice:_myDevice andPort:2345];
myDeviceConnection.delegate = self;
[myDeviceConnection connect];

完成连接后,请确保正确关闭它。

[myDeviceConnection disconnect];
myDeviceConnection = nil;

4.2.4 接收数据

-(void) connection:(nonnull JMUSBDeviceConnection*)connection didReceiveData:(nonnull NSData*)data
{
  // Do something with the data
}

4.2.3 发送数据

NSData* data = [@"Hello World" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[_myDeviceConnection writeData:data];

4.3 iOS/tvOS 模拟器

如果您在开发过程中不需要始终连接iOS/tvOS设备,您也可以使用iOS/tvOS模拟器。

4.3.1 iOS/tvOS

在iOS/tvOS模拟器中使用DarkLightning时,无需对iOS/tvOS应用进行任何更改。 :)

4.3.2 OSX

要连接到iOS/tvOS模拟器,需要使用JMSimulatorConnection而不是JMUSBDeviceConnection。由于JMSimulatorConnectionJMUSBDeviceConnection都从同一个基类JMDeviceConnection继承,因此它们具有相同的接口。代理回调也是相同的。

JMSimulatorConnection* simulatorConnection = [[JMSimulatorConnection alloc]initWithPort:2347];
simulatorConnection.delegate = self;
[simulatorConnection connect];

您还可以使用JMSimulatorConnection通过网络连接到您的iPhone或iPhone模拟器。

JMSimulatorConnection* simulatorConnection = [[JMSimulatorConnection alloc]initWithHost:@"192.168.1.5" andPort:2347];

5. 数据包协议

DarkLightning采用基于流的传输和接收数据的TCP方法。如果您在一边写入数据块,字节将以正确的顺序到达,但它们可能不是完整的。如果您快速发送数据块,它们甚至可能作为更大的块到达。DarkLightning附带两种数据包协议以编码和解码数据包。每种协议都允许您发送大小为4GB的数据包。

5.1 简单数据包协议

简单数据包协议可用于发送相同类型的数据或与高级协议结合使用。

5.1.1 编码

JMSimpleDataPacketProtocol* packetProtocol = [[JMSimpleDataPacketProtocol alloc]init];
NSData* message = [@"Hello World" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData* packet = [packetProtocol encodePacket:data];
[_myDeviceConnection writeData:packet];

5.1.2 解码

数据包协议对象负责跟踪所有传入数据。如果一个数据包被分割成更小的片段,数据包协议对象会缓存这些数据。下一次您调用 processData: 时,它会尝试重新解密数据包。这个过程会一直持续到所有数据包片段都到达,并且可以重新解码。因此,保留对数据包协议对象的引用是必要的。

JMSimpleDataPacketProtocol* packetProtocol = [[JMSimpleDataPacketProtocol alloc]init];
-(void)mobileDevicePort:(JMMobileDevicePort *)port didReceiveData:(NSData *)data
{
    NSArray<NSData*>* packets = [packetProtocol processData:data];

    for (NSData* packet in packets)
    {
        // Do something with the packet
    }
}

5.2 标记数据包协议

标记数据包协议可用于发送不同类型的数据,例如,使用一个标记来表示每种类型的数据。

5.2.1 编码

static const uint16_t MESSAGE_TAG = 12345;
static const uint16_t RAW_TAG = 42;

JMTaggedPacketProtocol* packetProtocol = [[JMTaggedPacketProtocol alloc]init];
NSData* messageData = [@"Hello World" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
JMTaggedPacket* packet = [[JMTaggedPacket alloc] initWithData:messageData andTag:MESSAGE_TAG];
NSData* packetData = [packetProtocol encodePacket:data];
[_myDeviceConnection writeData:packetData];
uint8_t data[] = {0x00, 0x01, 0x02, 0x03};
NSData* messageData = [NSData dataWithBytes:data length:sizeof(data)];
JMTaggedPacket* packet = [[JMTaggedPacket alloc] initWithData:messageData andTag:RAW_TAG];
NSData* packetData = [packetProtocol encodePacket:data];
[_myDeviceConnection writeData:packetData];

5.2.2 解码

数据包协议对象负责跟踪所有传入数据。如果一个数据包被分割成更小的片段,数据包协议对象会缓存这些数据。下一次您调用 processData: 时,它会尝试重新解密数据包。这个过程会一直持续到所有数据包片段都到达,并且可以重新解码。因此,保留对数据包协议对象的引用是必要的。

JMTaggedPacketProtocol* packetProtocol = [[JMTaggedPacketProtocol alloc]init];
-(void)mobileDevicePort:(JMMobileDevicePort *)port didReceiveData:(NSData *)data
{
    NSArray<JMTaggedPacket*>* packets = [packetProtocol processData:data];

    for (JMTaggedPacket* packet in packets)
    {
        switch(packet.tag)
        {
            case MESSAGE_TAG:
            {
                // Do something with the packet data

                break;
            }

            case RAW_TAG:
            {
                // Do something with the packet data

                break;
            }
        }
    }
}

6. 示例

示例(参见 示例 文件夹)是一个简单的消息传递程序,使用 DarkLightning 在 iOS/tvOS 和 OSX 之间发送文本文消息。

注意:在 OSX 部分之前,需要启动 iOS/tvOS 应用。OSX 部分将尝试连接到通过 USB 连接的第一个设备。如果没有已连接的设备,它将尝试连接到 iOS/tvOS 模拟器。

7. 许可

MIT 许可证 (MIT)

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