DaVinci
认识
🏵 简介
DaVinci 是一个针对 iOS/macOS 更现代的 CoreGraphics 包装器...
📋 要求
类型 | 要求 | |
---|---|---|
平台 |
iOS |
10.0+ |
macOS |
10.10 |
|
tvOS |
无 |
|
watchOS |
无 |
|
Linux |
无 |
|
IDE |
Xcode |
9.3+ |
语言 |
Swift |
4.1+ |
📲 安装
手动安装
将 DaVinci
目录下的所有文件复制到您的项目中。
🛌 依赖项
无
❤️ 贡献
欢迎您 fork 并提交 pull 请求。
🔖 许可证
DaVinci
是开源软件,根据 MIT
许可证授权。
🔫 用法
Sample.swift
import DaVinci
public func draw(in context: CGContext, rect: CGRect) {
let fillColorOne: CGColor = #colorLiteral(red: 0.05, green:0.49, blue:0.98, alpha:0.8).cgColor
func cal(_ ref: CGFloat, _ acu: CGFloat) -> CGFloat {
let reference: CGFloat = 66
return (ref / reference) * acu
}
let arrowPartTop = DaVinci.Path.init(point: CGPoint.init(x: cal(11, rect.width), y: rect.midY))
.addLine(to: CGPoint.init(x: cal(44.5, rect.width), y: 0))
.addLine(to: CGPoint.init(x: cal(54, rect.width), y: cal(9.5, rect.height)))
.addLine(to: CGPoint.init(x: cal(30, rect.width), y: rect.midY))
.close()
let arrowPartBottom = arrowPartTop.flip(.vertically, by: rect.midY)
let arrow = arrowPartTop + arrowPartBottom
context.fill(path: arrow, color: fillColorOne)
}