ColorAssetCatalog 1.1

ColorAssetCatalog 1.1

测试已测试
语言语言 SwiftSwift
许可证 MIT
发布最新发布2018年11月
SPM支持 SPM

Sam Rayner维护。



ColorAssetCatalog

此 Pod 为 asset catalogs 中的名称颜色添加对 iOS 9+ 的兼容性。

它扩展了 UIColor 并添加了新的可选初始化器:UIColor(assetśnie),其功能与 UIColor(named:) 相似。

这将仅在代码中起作用。在 Interface Builder 中设置的名称颜色在 iOS 9 或 10 上仍然无法工作!

示例

要运行示例项目,首先从仓库中克隆,然后在示例目录中运行 pod install

需求

  • iOS 9+
  • Xcode 9+
  • Swift 4

安装

  1. pod "ColorAssetCatalog" 添加到您的 Podfile 中
  2. 运行 pod install
  3. 将名为 Colors.xcassets 的 Asset Catalog 添加到您的项目中
  4. 新复制文件阶段添加到您的目标中,以将Colors.xcassets复制到资源目的地(保持子路径为空)

备注

  • Colors.xcassets复制到您的应用程序的资源目录中,将绕过苹果针对资产目录的优化。请仔细考虑这种解决方案是否适合您。
  • 您可以为您的.xcassets文件命名其他名称:在使用UIColor(asset:)之前,声明ColorAssetManager.shared.catalogName = "OtherName"
  • 您可以设置包含您的资产目录的Bundle:在使用UIColor(asset:)或使用UIColor(asset:in:compatibleWith:)之前设置ColorAssetManager.shared.bundle
  • 在iOS 11+上,UIColor(asset:)仅调用本地的UIColor(named:)
  • 默认情况下,颜色会懒惰加载以避免在后续使用时再次解析资产JSON。在应用程序收到内存警告时,将释放缓存的颜色。
  • 您可以使用ColorAssetManager.shared.cachingEnabled = false禁用颜色的内存缓存。
  • 支持特定于设备的颜色除手表Mac。您可以在检查器中切换颜色集的颜色。
  • 在iOS 10+上支持P3(宽色域)特定颜色。您可以在检查器中切换颜色集的颜色。

作者

Sam Rayner, http://www.samrayner.com

许可

ColorAssetCatalog可在MIT许可下使用。有关更多信息,请参阅LICENSE文件。