CAD动态实训-EasingEquations 1.0.4

CAD动态实训-EasingEquations 1.0.4

测试已测试
语言语言 Obj-Cobjective-c
许可证 MIT
发布最后发布2015年5月

Bryan Oltman维护。



为`CAAnimation`添加了一个类别,该类别提供了一些缓动方程,为您的应用添加了一些动态效果(附带示例!)

为什么?

因为给动画添加缓动可以使它们变得更加逼真。UIKit提供了一组非常有限的缓动函数,所以我添加了更多。

Easings.net提供了一些示例和进一步的解释。

如何使用

将`pod 'CAAnimation-EasingEquations'`添加到您的Podfile中

或者

  • 使用`QuartzCore`与您的构建目标关联
    • 在Xcode的项目导航器中选择您的项目
    • 选择您的项目目标
    • 转到“构建阶段”
    • 在“链接二进制与库”部分,单击“+”按钮
    • 选择`QuartzCore`并单击“添加”
  • 将`CAAnimation+EasingEquations.h/m`添加到您的项目中
  • 享受吧!

使用键路径动态调整层属性

由于这是基于CoreAnimation,动画将应用于`CALayer`对象。例如,若要将`UIView`在1秒内变为完全透明,执行的代码如下

    [CAAnimation addAnimationToLayer:animatedView.layer
                         withKeyPath:@"opacity"
                            duration:1
                                  to:0
                      easingFunction:CAAnimationEasingFuctionEaseInBounce];

在此示例中,将使用bounce ease-in函数。

动态调整层变换

与上面类似,如果我们想要应用变换到`animatedView`上,我们可以这样做

    CATransform3D tr;
    tr = CATransform3DMakeScale(2.5, 2.5, 1.0);
    tr = CATransform3DTranslate(tr, 95, 0, 0);
    [CAAnimation addAnimationToLayer:animatedView.layer
                            duration:1
                           transform:tr
                      easingFunction:CAAnimationEasingFuctionEaseOutBack];

这将使`animatedView`在1秒内放大到其当前大小的2.5倍,并将其移动95px向右。

示例

包括两个示例项目以说明该类别的使用。

OKEasingFunctions

这说明不同的缓动函数。这是在添加CATransform3D动画功能之前编写的,因此所有动画都使用关键路径执行。

TransformAnimations

这是说明CATransform3D添加的内容。有两个表格,每个都有一个滑动手势识别器。滑动,它们就会动起来。神奇!

许可证

CAAnimation+EasingEquations遵循MIT许可证。如果您在其项目中使用它,请给予适当的致谢,例如在某个地方写上“感谢”。如果您使用了我的代码,也请告诉我!请参阅LICENSE文件以获取完整的许可文本。