Braspag3Ds 1.0.15

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Braspag 观察。



Braspag3Ds 1.0.15

SDK 3DS iOS

SDK 3DS for iOS 的文档链接: https://developercielo.github.io/manual/integracao-sdk-ios

版本

  • Swift 4+:与 Xcode 11.4 之前的版本兼容
  • Swift 5+:从 Xcode 11.4 开始兼容

用法

Cocoapods

要使用 Cocoapods 将 SDK 添加到您的项目中,请在您的 Podfile 中添加以下命令

// Swift 5+
pod 'Braspag3Ds'


// Swift 4+
pod 'Braspag3Ds', :git => 'https://github.com/DeveloperCielo/3ds-ios.git', :tag => '1.0.14'

在标签中,您可以添加最适合您项目的版本号,如上所述的版本部分中的描述。

安装手册

要将SDK添加到项目中,请遵循以下步骤

  1. 通过在“通用”选项卡中访问项目设置,添加SDK到项目中,找到“框架、库和嵌入式内容”部分并点击加号按钮。
  2. 选择文件“Braspag3dsSdk.framework”并点击“添加”。
    • 需要注意的是,在最新版本的macOS中,扩展名为.framework的文件显示为普通文件夹。在搜索Braspag3dsSdk.framework时,需要选择文件夹而非文件夹中的.framework文件。
    • 添加SDK后,需要检查“嵌入”列。此列的值需要为“不签名的嵌入”才能使SDK在项目中正确执行。
  3. 将SDK添加到项目中后,需要通过菜单“产品”->“构建”或按cmd + B编译项目。
  4. 构建成功完成后,只需将SDK导入所需的类。

注:此存储库分支master中的示例项目使用Swift 5+版本。Swift 4+的示例版本在分支swift-4中。