SDK 3DS iOS
SDK 3DS for iOS 的文档链接: https://developercielo.github.io/manual/integracao-sdk-ios
版本
用法
Cocoapods
要使用 Cocoapods 将 SDK 添加到您的项目中,请在您的 Podfile 中添加以下命令
// Swift 5+
pod 'Braspag3Ds'
// Swift 4+
pod 'Braspag3Ds', :git => 'https://github.com/DeveloperCielo/3ds-ios.git', :tag => '1.0.14'
在标签中,您可以添加最适合您项目的版本号,如上所述的版本部分中的描述。
安装手册
要将SDK添加到项目中,请遵循以下步骤
- 通过在“通用”选项卡中访问项目设置,添加SDK到项目中,找到“框架、库和嵌入式内容”部分并点击加号按钮。
- 选择文件“Braspag3dsSdk.framework”并点击“添加”。
- 需要注意的是,在最新版本的macOS中,扩展名为
.framework
的文件显示为普通文件夹。在搜索Braspag3dsSdk.framework时,需要选择文件夹而非文件夹中的.framework
文件。 - 添加SDK后,需要检查“嵌入”列。此列的值需要为“不签名的嵌入”才能使SDK在项目中正确执行。
- 需要注意的是,在最新版本的macOS中,扩展名为
- 将SDK添加到项目中后,需要通过菜单“产品”->“构建”或按cmd + B编译项目。
- 构建成功完成后,只需将SDK导入所需的类。
注:此存储库分支
master
中的示例项目使用Swift 5+版本。Swift 4+的示例版本在分支swift-4
中。