ALDColorBlindEffect 1.0.4

ALDColorBlindEffect 1.0.4

测试已测试
Lang语言 Obj-CObjective C
许可 BSD
发布最后发布2014年12月

Andy Drizen 维护。



  • 作者:
  • Andy Drizen

使用这个非常简单的类,您可以快速了解色盲用户在使用您的应用时会经历什么。这是通过实时转换应用的颜色和敏锐度来实现的。

演示

您可以从该存储库中下载包含的演示应用或观看以下视频。

ScreenShot

集成

ALDColorBlindEffect 模拟了给定 UIView 如何为最常见的色盲类型和不同视觉敏锐度程度的用户体验。要开始,您只需设置 [ALDColorBlindEffect sharedInstance]view 属性。

如果您想模拟整个应用中的色盲,只需将一行代码添加到您的 application:didFinishLaunchingWithOptions 方法中,如下所示

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    [ALDColorBlindEffect sharedInstance].view = self.window;

    return YES;
}

创建效果

颜色

要查看您的应用对色盲用户的外观,您可以将 type 属性设置为以下任何一种效果:

ALDColorBlindEffectTypeNone
ALDColorBlindEffectTypeProtanopia
ALDColorBlindEffectTypeDeuteranopia
ALDColorBlindEffectTypeTritanopia
ALDColorBlindEffectTypeRodMonochromacy
ALDColorBlindEffectTypeConeMonochromacyLRed
ALDColorBlindEffectTypeConeMonochromacyMGreen
ALDColorBlindEffectTypeConeMonochromacySBlue
ALDColorBlindEffectTypeDog

例如,为了模拟红绿色盲(Deuteranopia),您需要添加以下代码行

[ALDColorBlindEffect sharedInstance].type = ALDColorBlindEffectTypeDeuteranopia;

添加模糊效果

除了改变应用的颜色外,您可能还希望模拟不同视觉敏锐度用户的使用体验。这可以从轻微的模糊视力到完全失去视线。要模拟这一点,将 blurAmount 属性设置为介于 0(即没有模糊)和 1(完全模糊)之间的任何值。例如,为了获得微量的模糊,您需要添加以下代码行

[ALDColorBlindEffect sharedInstance].blurAmount = 0.03;

高级功能

质量

如果您发现在模拟色盲期间性能受到影响,可以将效果的质量降低,方法是将 quality 属性设置为以下任何一个值

ALDColorBlindEffectQualityLow,
ALDColorBlindEffectQualityMedium,
ALDColorBlindEffectQualityHigh

默认为 ALDColorBlindEffectQualityMedium

案例研究:Tube Tracker

此视频演示了如何使用 Settings.bundle 将此类集成到您的项目中。

注意,当模糊足够高时,测试者将被 强制 使用其他方式(例如 VoiceOver)在应用中进行导航。

ScreenShot