AAKeyboardManager 0.1.0

AAKeyboardManager 0.1.0

测试已测试
语言语言 Obj-CObjective C
许可 MIT
发布最后一次发布2015年3月

Anıl Anar 维护。



  • 作者:
  • Anıl Anar

安装

开始使用

#import <AAKeyboardManager/AAKeyboardManager.h>

有一个示例项目,包含两个示例:一个带有常规视图的示例,另一个带有滚动视图的示例,都使用 AutoLayout。要运行示例项目,请先克隆仓库,然后从 Example 目录中运行 pod install

动画 UIScrollView

如果您要动画滚动视图及其子类(如 UICollectionViewAAScrollViewController

动画 UIView

如果您要动画常规视图,请参阅示例项目中的 AAViewController

使用默认动画器

目前有三个默认动画器

AAKeyboardManager::addConstraintAnimator

动画约束,修改其 constant 属性。

AAKeyboardManager::addFrameAnimator

动画视图框架,修改其高度。

AAKeyboardManager::addScrollViewAnimator

动画滚动视图,修改其内容内边距、滚动指示器内边距以及可选的内容偏移量。

初始化一个动画器后,您可以将其添加到键盘管理器中:[keyboardManager addAnimator: someAnimator]

创建自定义动画器

目前有两种创建动画器的方法

  • 创建一个实现了 AAKeyboardAnimator 协议的类并将其添加到您的键盘管理器中,参见源代码中的默认动画器类实例。

  • 使用 addAnimation: 方法

    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    [keyboardManager addAnimation: ^(AAKeyboardNotification *notification) {
      CGRect frame = weakSelf.myView.frame;
      CGFloat keyboardHeight = notification.newFrame.size.height;
      if(notification.type == AAKeyboardWillShow)
        frame.size.height -= keyboardHeight;
      else if(notification.type == AAKeyboardWillHide)
        frame.size.height += keyboardHeight;
    }
    

作者

Anıl Anar

许可

AAKeyboardManager 在 MIT 许可证下提供。有关更多信息,请参阅 LICENSE 文件。