伊戈尔·克拉夫琴科

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AshObjectiveC

Ash是一个用于游戏开发的高性能实体系统框架。实体系统是一种组织游戏代码的方法,它既高效于代码执行又高效于代码管理。它通过组合替代继承来实现游戏对象之间的功能共享,并采用面向数据的方法将游戏状态与游戏逻辑分离。这使得管理代码和管理游戏状态变得容易得多。

许可证: MIT

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