Luiz Fernando

3个库
一个空间/实体/组件/系统游戏框架。
有关SECP的更多信息,请参阅https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/spaces-useful-game-object-containers--gamedev-14091。
许可证:MIT
JelloSwift是一个使用Swift编写的软体物理引擎,从Walaber的JelloPhysics引擎移植过来。
目的是编写一个快速、简洁的物理引擎,用于在iOS游戏中使用。
许可证:NOASSERTION
Swift的蒙版/三角剖分库。
基于LibTess2(https://github.com/memononen/Libtess2),在顶部提供了一个不错的Swift包装API。
许可证:MIT