Tom Kier

2个组件

GameSoundEngine

GameSoundEngine 支持播放背景音乐和多个同时音效。为了确保音效的多样性,音效可以以随机音调和音量级别播放,还可以从一组音效中随机播放。

许可协议:Apache 2协议

  • Swift

ObservableEvent

ObservableEvent 是在 Swift 中实现的一个简单的观察者模式。

许可协议:Apache 2协议

  • Swift